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short-public-trial-face-slap
GitHub用于生成短篇公开审判式打脸、证据揭露及名誉反转的大纲。遵循三幕结构,强调反派先胜后败、证据递进释放及围观者态度反转,服务于AI大纲体系,不处理正文。
Trigger Scenarios
生成公开审判或打脸情节大纲
设计证据连环揭露与名誉反转剧情
规划家族/公司/直播等公开对峙场景
Install
npx skills add Mochocyang/QMAI --skill short-public-trial-face-slap -g -y
SKILL.md
Frontmatter
{
"name": "short-public-trial-face-slap",
"description": "Use when generating or analyzing short public trial, public face-slap, evidence reveal, reputation reversal, judgment scene, or staged confrontation outlines and chapter outlines."
}
短篇公开审判式打脸
适用范围
公开审判式打脸、证据连环揭露、名誉反转、家族/公司/婚礼/直播公开对峙。
AI 大纲路由约束
- 使用本 Skill 前必须先读取上级目录的
GENRE_ROUTE_STANDARD.md。 - 必须先输出题材卡,再进入总纲、章纲、人物或设定生成。
- 本 Skill 只服务 AI 大纲体系,不处理正文协作区的正文生成。
核心读者期待
- 反派先在公开场合占上风,主角再逐层翻盘。
- 证据释放要递进,不能一次倒完。
- 围观者态度反转是爽点的重要组成。
- 主角越冷静,反派越崩溃,形成情绪对比。
大纲生成规则
- 三幕结构:公开压迫、证据递进、审判清算。
- 先设计公开场:婚礼、寿宴、股东会、发布会、直播、学校大会。
- 反派必须先赢一小段,推高读者不爽。
- 证据按轻到重释放,每次改变围观认知。
- 结尾要有明确驱逐、处罚、断亲、封杀或身份重置。
章纲生成重点
- 小节目标标注:登场、羞辱、第一证据、二次反转、权威确认、最终清算。
- 每个证据必须对应一个反派谎言。
- 围观者反应要递进:怀疑、沉默、震惊、倒戈。
- 章尾钩子优先:最大证据未放、权威人物到场、反派自爆。
AI 大纲联动
DagangSkillZhanggangSkillJueseSkill/supporting-castSheDingSkill/foreshadowing-suspense
Version History
- 1213bee Current 2026-07-19 23:50


