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relationship-emotion
GitHub用于设计言情、CP及情绪线,涵盖好感推进、拉扯与误会。要求以行动推动关系,遵循章纲标注状态,并强制同步更新角色文件中的关系网络与语言风格,确保情感逻辑闭环。
Trigger Scenarios
设计感情线与CP互动
处理信任危机或误会
规划关系拉扯与推拉节奏
生成或更新角色关系档案
Install
npx skills add Mochocyang/QMAI --skill relationship-emotion -g -y
SKILL.md
Frontmatter
{
"name": "relationship-emotion",
"description": "Use when designing romance lines, relationship tension, CP progression, emotional beats, trust, betrayal, or push-pull dynamics."
}
关系与情绪线
适用范围
感情线、CP、追妻、甜宠、误会、信任危机、关系拉扯、女频情绪线。
涉及角色文件生成或更新时,必须遵循上级目录的 CHARACTER_PROFILE_STANDARD.md,同步记录关系网络、关系阶段、最近变化、面对不同对象的说话差异和状态追踪。
好感推进门槛
- 注意到对方。
- 特殊待遇。
- 信任行为。
- 安抚行为。
- 优先特权。
- 主权行为。
- 关系确认或共同承担。
设计规则
- 关系推进要靠行动证据,不靠作者宣布。
- 拉近和拉开交替,不能只甜或只虐。
- 每次误会必须有现实原因和后续代价。
- 女频长篇每段虐后要给反转、糖或女主成长。
- 关系变化必须写回双方角色文件,至少更新当前关系状态、最近变化和后续可能。
- 情感型角色不能只有“喜欢主角”,必须有独立目标、情绪触发器和关系阶段。
章纲要求
- 标注本章关系状态:拉近、拉开、试探、信任、误会、确认。
- 情绪变化要落到动作、物件、台词和选择。
- 章尾钩子优先放在关系临界点。
角色文件更新要求
- 更新
关系网络:当前关系、关系阶段、最近变化、后续可能。 - 更新
语言风格:亲近、误会、冲突后说话方式是否变化。 - 更新
状态追踪:当前关系状态和最近一次变化。
Version History
- 1213bee Current 2026-07-19 23:48


