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power-system
GitHub用于设计修炼体系、金手指及异能系统。提供核心能力、获取方式、限制与成长路径等设计清单,规范章纲中能力使用的结果与反制,确保力量体系逻辑严密、无崩坏,并明确文件输出路径。
Trigger Scenarios
设计小说或游戏中的修炼等级体系
构思主角的金手指或特殊能力设定
规划能力的获取方式、限制代价与成长路径
检查章节大纲中能力使用的逻辑闭环
Install
npx skills add Mochocyang/QMAI --skill power-system -g -y
SKILL.md
Frontmatter
{
"name": "power-system",
"description": "Use when designing power systems, golden fingers, abilities, cultivation levels, systems, upgrades, costs, or countermeasures."
}
力量体系与金手指
适用范围
修炼体系、异能、系统、金手指、等级、功法、道具、职业能力。
输出力量体系或金手指文件时必须遵循上级目录的 SETTING_PROFILE_STANDARD.md,重点写清获取方式、任务/成长机制、限制、代价、反制点和防崩坏写作约束。
设计清单
- 核心能力:一句话说明主角最有趣的能力用法。
- 获取方式:天赋、系统、传承、训练、资源、契约或代价。
- 限制:触发条件、消耗、冷却、风险、暴露、反制。
- 成长路径:能力如何升级,升级后解决什么新问题。
- 爽点循环:压力出现、能力触发、选择、兑现、引发更大压力。
- 使用史:每次解锁、任务、奖励或突破都要能追踪。
章纲要求
- 本章能力使用必须产生具体结果。
- 不能只写“突破”,要写突破的原因、代价和后续影响。
- 敌人必须有可见反制或误判。
文件要求
- 力量体系默认输出到
设定/世界观/力量体系.md。 - 金手指默认输出到
设定/世界观/金手指.md。 - 金手指不能直接替主角跳过关键过程。
Version History
- 1213bee Current 2026-07-19 23:48


