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supporting-cast
GitHub用于设计配角、反派、导师等辅助角色。涵盖功能分类(资源/压力/镜像等)、设计规则(独立目标/递升层级)及章纲与输出规范,确保角色推动剧情、制造冲突并符合整体故事结构。
Trigger Scenarios
设计配角或反派
构建导师或盟友角色
分析角色在剧情中的功能
完善群像场景的角色分配
Install
npx skills add Mochocyang/QMAI --skill supporting-cast -g -y
SKILL.md
Frontmatter
{
"name": "supporting-cast",
"description": "Use when designing supporting cast, allies, rivals, mentors, villains, group dynamics, or role functions around the protagonist."
}
配角配置
适用范围
配角、反派、导师、队友、家族成员、同门、同事、观众、工具角色升级。
生成或补全配角、反派、导师、盟友、上级、工具型配角时,必须遵循上级目录的 CHARACTER_PROFILE_STANDARD.md。配角文件要能说明这个角色为什么存在、如何推动剧情、如何制造情绪,以及何时退场或升级。
配角功能
- 资源型:给主角资源或入口。
- 压力型:制造阻碍和评价。
- 镜像型:映照主角可能走向。
- 情绪型:提供信任、背叛、陪伴、误解。
- 信息型:掌握线索或世界规则。
- 反派型:与主角目标冲突。
设计规则
- 每个重要配角必须有自己的目标。
- 配角不能只在主角需要时出现。
- 反派层级要递升,小反派服务大反派或大规则。
- 导师不能太强,也不能替主角解决关键问题。
- 工具型配角只要反复出现,就必须补足独立目标、语言风格和状态追踪。
- 反派必须记录攻击手段、资源层级、失败节点和是否有洗白空间。
章纲要求
- 写清配角本章推动了哪个核心事件。
- 如果配角只说话不改变局面,应删除或合并。
- 群像场景要给每个关键人一个行动功能。
输出要求
- 配角必须写清剧情功能和情绪功能。
- 反派必须写清利益动机、压迫方式、退场方式。
- 导师/上级必须写清权限资源、庇护或压制方式、不能替主角解决的问题。
- 情感型配角必须写清情绪触发器和主题连接。
Version History
- 1213bee Current 2026-07-19 23:48


