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family-drama-short
GitHub专用于生成和分析世情、家庭矛盾及现实向短篇大纲。遵循三幕结构,聚焦具体委屈与反击爽感,强调细节代入与反转,需先读取路由标准并输出题材卡,仅服务于AI大纲体系。
Trigger Scenarios
需要生成家庭伦理或世情类短篇故事的大纲
分析现实向复仇或弱者反击题材的结构与情绪钩子
Install
npx skills add Mochocyang/QMAI --skill family-drama-short -g -y
SKILL.md
Frontmatter
{
"name": "family-drama-short",
"description": "Use when generating or analyzing short family-drama, social reality, revenge-face-slap, ordinary-person counterattack, or世情 short outlines."
}
世情短篇
适用范围
世情、家庭矛盾、极品亲戚、婚恋背叛、弱者反击、现实向短篇。
AI 大纲路由约束
- 使用本 Skill 前必须先读取上级目录的
GENRE_ROUTE_STANDARD.md。 - 必须先输出题材卡,再进入总纲、章纲、人物或设定生成。
- 本 Skill 只服务 AI 大纲体系,不处理正文协作区的正文生成。
核心读者期待
- 现实细节让读者代入,恶行要具体。
- 主角前期被欺压,后期反击要解气。
- 反派恶有恶报,善良者获得尊严或新生活。
- 靠细节和反转,不靠空泛大事件。
大纲生成规则
- 三幕结构:建压、爆点、落定。
- 建压阶段写具体委屈:钱、房、孩子、养老、彩礼、工作、名声。
- 爆点阶段安排背叛、落井下石、证据暴露或身份反转。
- 落定阶段要有清算和余味,不只是吵赢。
- 每 1500-2000 字至少一个信息差或情绪钩子。
章纲生成重点
- 短篇章纲按小节写,每节有目标情绪和反转点。
- 反派台词要贴近日常逻辑,不能脸谱化。
- 章尾钩子优先:证据出现、亲人站队、身份反转、主角平静摊牌。
AI 大纲联动
DagangSkillZhanggangSkillJueseSkill/character-designSheDingSkill/foreshadowing-suspense
Version History
- 1213bee Current 2026-07-19 23:48


