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short-death-regret
GitHub专为短篇死人文学设计的大纲生成技能,聚焦死后追悔、灵魂旁观与不可逆失去。强调‘来不及’的核心情绪,规定三幕结构及证据驱动的追悔崩塌路径,仅服务于AI大纲体系,联动其他大纲组件。
Trigger Scenarios
生成或分析短篇死人文学大纲
处理死后追悔、灵魂旁观题材的章纲规划
构建不可逆失去的情感叙事结构
Install
npx skills add Mochocyang/QMAI --skill short-death-regret -g -y
SKILL.md
Frontmatter
{
"name": "short-death-regret",
"description": "Use when generating or analyzing short death-regret, after-death remorse, soul witness, irreversible loss, or late-truth emotional outlines and chapter outlines."
}
短篇死人文学
适用范围
死人文学、死后追悔、灵魂旁观、来不及、虐后真相、不可逆失去。
AI 大纲路由约束
- 使用本 Skill 前必须先读取上级目录的
GENRE_ROUTE_STANDARD.md。 - 必须先输出题材卡,再进入总纲、章纲、人物或设定生成。
- 本 Skill 只服务 AI 大纲体系,不处理正文协作区的正文生成。
核心读者期待
- 核心情绪是“来不及”,不是单纯虐惨。
- 死亡或不可逆失去要尽早成立,后续靠真相和追悔推进。
- 生者后悔必须有证据冲击和行为崩塌。
- 结尾要有余韵、安静画面或因果落点。
大纲生成规则
- 三幕结构:死亡/失去成立、真相逐层揭开、追悔与余韵落定。
- 前 20% 明确不可逆代价。
- 真相用物件、证据、旧话、监控、日记或第三方补全。
- 追悔对象的崩溃必须逐层升级,不能一句“我错了”结束。
- 结尾不强行圆满,优先保留意难平或释然。
章纲生成重点
- 小节目标标注:死亡事实、旁观无力、证据浮出、真相反转、追悔崩塌、余韵。
- 每节必须有新的情感证据或认知反转。
- 避免大段哭诉,用动作、物件、称呼变化承载情绪。
- 章尾钩子优先:旧物反转、死亡真相、迟来的电话、无人回应。
AI 大纲联动
DagangSkillZhanggangSkillJueseSkill/relationship-emotionSheDingSkill/foreshadowing-suspense
Version History
- 1213bee Current 2026-07-19 23:50


