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chapter-visual-detail
GitHub专用于增强小说画面感与细节深度的技能。通过补充环境、动作微细节及信息暗线,将抽象心理转化为可观察行为,避免空洞描写,提升场景沉浸感与伏笔质量。
Trigger Scenarios
章纲或场景缺乏画面感
需要补充具体细节或动作微细节
请求增加环境情绪或信息暗线
内容显得空洞或过于抽象
Install
npx skills add Mochocyang/QMAI --skill chapter-visual-detail -g -y
SKILL.md
Frontmatter
{
"name": "chapter-visual-detail",
"description": "当章纲或场景缺少画面感、具体细节、动作微细节、环境情绪或信息暗线时使用;适用于画面感、细节、动作细节、环境细节、暗线细节、写得空等请求;不单独用于抽象剧情规划。"
}
画面细节
核心原则
读者需要看到画面,而不只是读到解释。画面感来自三类细节:环境细节、动作微细节、信息暗线细节。
三类细节
| 类型 | 作用 | 用法示例 |
|---|---|---|
| 环境细节 | 托住情绪和处境 | 暴雨压抑、烛火摇晃、长街空冷 |
| 动作微细节 | 用身体表现心理 | 攥拳、指尖发白、肩膀轻颤、避开视线 |
| 信息暗线细节 | 隐藏线索和伏笔 | 异常物件、破绽、旁人一句无心台词 |
执行步骤
-
用可观察行为替代抽象心理
- 弱:“他很生气。”
- 强:“他低着头,指节一点点收紧,指尖泛白。”
-
让环境绑定情绪
- 不写装饰性天气;环境要形成压力、反差或情绪揭示。
- 优先使用章节关键词里已经暗示的环境。
-
把有用信息藏进细节
- 让读者回头看时觉得“原来如此”。
- 使用关键词条件里的必须插入线索和道具。
-
每章至少放一个动作微细节
- 优先放在情绪转折或核心爆点附近。
- 最强微细节放在峰值或反转处。
输出格式
## 画面细节
### 环境细节
### 动作微细节
### 信息暗线细节
### 可替换的抽象心理描写
常见问题
- 解释情绪,而不是展示情绪。
- 加入无关风景,不能影响气氛。
- 场景里没有任何隐藏信息。
- 核心爆点只靠内心独白完成。
Version History
- 1213bee Current 2026-07-19 23:51


