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chapter-outline-builder
GitHub将小说大纲或灵感转化为标准化单章章纲,通过七步流程明确情绪、剧情及钩子,确保章节具备独立性与追读力。
Trigger Scenarios
整理小说大纲为单章章纲
规划分卷或上一章状态下的具体章节写法
生成下一章或连续多章的详细写作指引
Install
npx skills add Mochocyang/QMAI --skill chapter-outline-builder -g -y
SKILL.md
Frontmatter
{
"name": "chapter-outline-builder",
"description": "当用户需要把小说大纲、分卷大纲、上一章状态或一个章节灵感整理成可写作的单章章纲时使用;适用于章纲、单章细纲、章节推进、下一章怎么写、这一章怎么写等请求;不用于全书大纲或正文润色。"
}
章纲总控
核心原则
章纲是小说的单章执行单元。它要回答四件事:这一章让读者感受到什么、剧情发生什么变化、读者记住什么、为什么继续看下一章。
完整输出必须遵循上级目录的 CHAPTER_OUTLINE_STANDARD.md。旧称“细纲”的单章内容统一升级为“章纲”,文件名使用 章纲-第001章.md 这类格式。
调用顺序
始终按顺序调用或手动执行以下技能。用户已经提供的部分可以复用,但最终必须进入 chapter-outline-assembler 汇总。
| 顺序 | 技能 | 产出 |
|---|---|---|
| 1 | chapter-attribute-positioning |
情绪标签、章节属性、主线承接、主线推进、人物变化、追读目的 |
| 2 | chapter-keyword-conditions |
浓缩剧情、关键词、必要条件、必须插入的信息 |
| 3 | chapter-four-beat-flow |
开篇入戏、中段冲突、核心爆点、强钩收尾 |
| 4 | chapter-emotion-curve |
开局情绪、中段变化、峰值爆发、结尾沉淀 |
| 5 | chapter-visual-detail |
环境细节、动作微细节、信息暗线细节 |
| 6 | chapter-foreshadow-hook |
回收旧伏笔、预埋新伏笔、结尾强钩子 |
| 7 | chapter-outline-assembler |
完整章纲和写作检查清单 |
必要输入
- 上一章结尾状态
- 当前大纲阶段目标
- 本章想完成的剧情进度
- 主角当前处境和情绪
- 需要回收或埋下的伏笔
- 下一章希望读者期待什么
缺失信息处理
缺失信息不多时,最多问 3 个短问题。用户想快速推进时,直接做“明确标注的假设”,不要卡住。
优先补齐这三类信息:
- 上一章结尾留下了什么问题。
- 本章必须发生什么变化。
- 结尾要让读者期待什么。
连续章节处理
用户要求连续生成多章章纲时,逐章重复完整流程。每章都要保留:
- 上一章钩子的承接。
- 本章的独立变化。
- 下一章的新钩子。
- 旧伏笔和新伏笔的交接关系。
不要把多章写成一个拉长的剧情摘要;每章都必须有自己的情绪标签、章节属性、核心记忆点和追读理由。
最终交付要求
输出中文章纲,必须包含:
- 基础信息和文件命名
- 上章承接
- 本章一句话目标
- 情绪标签和章节属性
- 本章推进定位
- 核心事件因果链
- 浓缩剧情和关键词
- 四段式章纲
- 情绪曲线
- 爽点与看点
- 关键信息与扩写方式
- 画面细节
- 伏笔和钩子
- 出场角色与状态变化
- 设定/世界观/道具更新
- 写作约束
- 下一章交接
- 写作检查清单
质量门
交付前逐项检查:
- 三行内能入戏。
- 本章至少有一个明确变化。
- 有一个核心记忆点。
- 至少有一个动作微细节。
- 至少回收一个旧信息或旧问题。
- 至少埋下一个新信息或新问题。
- 结尾有明确追读钩子。
- 浓缩剧情、关键词、必要条件能支撑正文写作。
- 关键信息与扩写方式已经区分“传递什么信息”和“如何写成场景”。
- 上章承接和下一章交接都存在,连续章节不会断档。
- 角色入场状态、结束状态和关系变化能支持后续状态更新。
边界
- 不直接写正文,除非用户明确要求。
- 不把解释说明写成整章主体。
- 不让过渡章变成“什么都没发生”。
- 浓缩剧情和必要条件不清楚时,不进入四段式拆分。
- 除非用户明确要求安静收束,否则不要用睡觉、离场、完全解决作为结尾。
- 一章只保留一个主属性,不要同时承担铺垫、高潮、反转、过渡等所有功能。
Version History
- 1213bee Current 2026-07-19 23:51


