Agent Skills
› zenstory-ai/novel-to-game
zenstory-ai/novel-to-game
GitHub游戏构建技能,将设计文档转化为可运行候选。支持白盒验证高风险设计与正式生产实现,确保核心循环、规则裁决及资产合规,生成构建简报与验证入口。
Install All Skills
npx skills add zenstory-ai/novel-to-game --all -g -y
Skills in Collection (7)
游戏构建技能,将设计文档转化为可运行候选。支持白盒验证高风险设计与正式生产实现,确保核心循环、规则裁决及资产合规,生成构建简报与验证入口。
需要构建游戏原型或最小可行产品
将批准的游戏设计和美术方向转化为可运行代码
验证游戏核心机制或高风险设计问题
npx skills add zenstory-ai/novel-to-game --skill game-build -g -y
通过自动化执行权威验证脚本,在游戏目标运行时中启动构建,收集渲染、输入、核心循环等真实运行证据,以结构化JSON格式输出PASS/FAIL状态及限制,完成游戏质量闭环验证。
测试生成的游戏应用
QA游戏构建版本
检查游戏是否可完整游玩
验证游戏构建包
npx skills add zenstory-ai/novel-to-game --skill game-qa -g -y
将小说拆解为游戏改编所需的 SOURCE_BIBLE,提取世界规则、玩家动词等可玩要素,严格基于原文证据,不发明类型。
分析小说的游戏改编基础
从书籍中提取游戏系统
npx skills add zenstory-ai/novel-to-game --skill novel-game-analyze -g -y
将游戏设计转化为生产级美术方向,定义视觉风格、镜头构图、色光材质及交互反馈等核心体验要素。
制定游戏整体视觉风格与美术规范
定义界面HUD布局与色彩光照标准
规划角色与环境的设计语法
npx skills add zenstory-ai/novel-to-game --skill game-art-direction -g -y
基于小说原作与产品简报,设计游戏概念。生成三个不同方向的方案,通过硬否决和关键取舍筛选出最值得做的可玩原型,用于判断IP转化方向及比较游戏设计方案。
根据小说确定游戏化方向
比较多个游戏概念方案
评估小说是否适合改编为互动叙事
npx skills add zenstory-ai/novel-to-game --skill game-concept -g -y
专注于游戏核心玩法、系统、关卡及叙事体验的设计。基于概念文档生成GAME_DESIGN,定义玩家承诺、核心循环、世界规则与可玩原型切片,明确设计边界与验证标准,确保产出紧凑且可执行。
需要设计游戏核心玩法或系统时
编写或深化游戏设计文档(GDD)时
规划关卡节奏与交互逻辑时
设计分支叙事结构或对白时
npx skills add zenstory-ai/novel-to-game --skill game-world-design -g -y
小说转游戏自动化编排技能。将任意语言小说改编为可玩游戏,涵盖需求分析、概念设计、世界构建、原型开发与QA验证全流程。支持快速、导演及恢复模式,确保产出具备真实运行证据与规范质量。
把小说改成互动游戏
将书籍转化为可玩原型
实现故事到游戏的改编
npx skills add zenstory-ai/novel-to-game --skill novel-to-game -g -y


