tapcanvas-video-authoring-stages
GitHub用于一键成片工作流的节点化创作技能,支持章节编排、资产提取及逐Clip设计。严格遵循artifact类型交付,确保剧情连贯与技术边界合规,禁止跨阶段混用内容。
Trigger Scenarios
Install
npx skills add anymouschina/TapCanvas --skill tapcanvas-video-authoring-stages -g -y
SKILL.md
Frontmatter
{
"name": "tapcanvas-video-authoring-stages",
"metadata": {
"artifact-preload": {
"tapcanvas.clip-design\/v2": [
"SKILL.md",
"references\/clip-design-and-packet.md"
],
"tapcanvas.chapter-sequence\/v4": [
"SKILL.md",
"references\/chapter-sequence.md"
],
"tapcanvas.chapter-beat-plan\/v3": [
"SKILL.md",
"references\/source-ledger-and-beat-plan.md"
],
"tapcanvas.chapter-asset-part\/v1": [
"SKILL.md",
"references\/chapter-assets.md"
],
"tapcanvas.chapter-asset-plan\/v3": [
"SKILL.md",
"references\/chapter-assets.md"
],
"tapcanvas.source-unit-ledger\/v1": [
"SKILL.md",
"references\/source-ledger-and-beat-plan.md"
],
"tapcanvas.chapter-asset-outline\/v2": [
"SKILL.md",
"references\/chapter-assets.md"
],
"tapcanvas.clip-production-packet\/v2": [
"SKILL.md",
"references\/clip-design-and-packet.md"
]
}
},
"description": "一键成片的分步创作合同。仅在已保存 Workflow IR 的章节编排、共享资产提取、逐 Clip 设计节点中使用;按本节点 artifact 类型交付,禁止把其它阶段内容重新塞回章节稿。"
}
本轮 artifact 与共同来源
按调用方已声明的 workflowAgentOutputArtifactType、动态 schema 与冻结 delivery-contract 确定当前字段职责,不按用户正文猜阶段。runtime 按 metadata.artifact-preload 预读共同正文和对应 reference;已在上下文的内容无需重复读。缺少正文时用 Skill 的精确 resource 或已提供 sectionId 读取,目录索引不冒充正文,读取失败如实诊断并修复。
| artifact | 字段合同 |
|---|---|
| tapcanvas.chapter-sequence/v4 | chapter-sequence.md |
| tapcanvas.source-unit-ledger/v1、tapcanvas.chapter-beat-plan/v3 | source-ledger-and-beat-plan.md 的对应章节 |
| 共享资产及其冻结身份 | chapter-assets.md |
| tapcanvas.clip-design/v2、tapcanvas.clip-production-packet/v2 | clip-design-and-packet.md 的对应章节 |
只交当前节点产物,各节点继承同一用户合同与模型,不自行发起图片或视频。来源身份、工具权限、供应商硬边界和真实回执保持准确;结构拒收记录具体证据并在同一逻辑任务修订,不把局部拒收升级为总体失败,不重新提交已受理媒体或丢弃已有资产。
完整剧情与表达
先完成本轮范围的完整故事,再投影到技术 Clip。已有叙事保留事件因果、人物关系、知情变化与结尾;可删不承担剧情的信息,完整不等于全文照搬。简报约束整片,文字顺序或 source unit 不自动成为事件或 Clip 顺序。来源追溯不替代实际声画表达;原话引用与冻结声音逐字准确,改写和增补保留创作身份。
画面、对白、心声、旁白和文字由作者平等选择,必要信息在观众实际看到或听到的内容中成立。供应商字段写可拍、可听内容,规划、来源和修订说明放在 schema 已声明的内部字段或工作记忆。声音来源不自动成为可见人物;画外、镜头暂未拍到与离场是不同事实。
状态与技术边界
技术窗口不新造开场、蓄力或收束。相邻段接续真实位置、持物、动作和声音进程;回忆、时空省略及状态重置按来源与作者设计明确连接。首尾态只含该时刻已成立的事实,不能提前兑现结果或把背景、习惯与推测拍成当前现场事实。既有媒介、材质与色彩锚点共同继承;无明确媒介时章级作者依据真实视觉证据作创作选择,下游保持一致。
previousChapterExit 若由 canvasFacts 提供,是前章最近一次成功章序列的退出回执,仅作跨章进入态依据,不是本章原文;后续媒体可能失败。与本章来源冲突时保留两者身份,在作者链核对,不能把旧错升级为权威。来源未知的事实保持未知。
v4 从有序事件与 Clip 归属理解边界,不给内部镜头或对白分秒;只有 chapter-beat-plan/v3 当前合同提供全局时钟时才按时刻推演。修改后回读受影响的剧情、声音与相邻状态,修订实际内容;自审没有固定镜数、反转、声轨比例或知识读取量,也不成为宿主语义闸门。
Version History
-
2.0.1
Current 2026-10-19 05:11
更新一键成片v135,修复节点复制和分组下载问题,优化工作流结束后的资产与记录保留机制。
-
2.0.1
2026-09-27 22:17
优化v1/v3版本结构,新增source-unit-ledger独立节点,强化schema约束与节点职责隔离
- 2.0.1 2026-09-22 10:28


