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编程语言:Rust

文盘Rust -- 把程序作为守护进程启动

当我们写完一个服务端程序,需要上线部署的时候,或多或少都会和操作系统的守护进程打交道,毕竟谁也不希望shell关闭既停服。今天我们就来聊聊这个事儿。

最早大家部署应用的通常操作是 “nohup xxxx &”,别说像weblogic 或者其他java 容器有启动脚本,里面其实也差不多;很喜欢 nginx的 -d 参数,或者像redis 配置文件里可以指定是否以守护进程启动。看起来很优雅。

那么,使用rust 写一个服务端程序能不能优雅的使用一个参数指定应用 daemon 模式启动,同时使用stop 方式优雅的停机呢?我们通过一个例子来说说基本的实现方式。

文盘Rust -- struct 中的生命周期

最近在用rust 写一个redis的数据校验工具。redis-rs中具备 redis::ConnectionLike trait,借助它可以较好的来抽象校验过程。在开发中,不免要定义struct 中的某些元素为 trait object,从而带来一些rust语言中的生命周期问题。

How Mozilla’s Rust dramatically improved our server-side performance

How Mozilla’s new language dramatically improved our server-side performance.

我被 pgx 及其背后的 Rust 美学征服

如此优雅地解决 postgres 生态系统的扩展的问题,我就想说,除了 Rust,还有谁?

文盘Rust -- 如何把配置文件打包到二进制文件里

在实际开发中,经常会遇到各种不同的配置文件。通常,程序运行的各种配置从外部读取,以增强应用配置的灵活性。java 生态中的 springboot 提供了这种设计的典范。springboot 的应用程序,默认通过 application.yml 加载配置。默认的 application.yml 文件打进 jar 包,如果想改变程序的行为,可以在jar 包的同级目录下创建 application.yml 文件或者通过参数指定配置文件位置。那么在 rust 生态里有没有办法把默认配置文件打包到二进制文件呢。

我们可以通过rust-embed 第三方库来实现这一效果。

文盘Rust -- 配置文件解析

处理配置文件是应用开发的常规操作。成熟的开发语言都有自己处理配置文件的套路。golang 有 viper 这样的成熟第三方库来处理配置文件。rust 的第三方库并不成熟。

这篇文章我们来聊聊 rust 如何处理配置文件。

前端研发的新基础设施 - Rust 🦀️

最开始关注到 Rust ,是因为 Atom 团队放弃维护 Atom,转身投入到一个新的轻量级的编辑器 Zed 的开发,而这个编辑器最大的特点就是将全部基于 Rust 来构建。而为什么基于 Rust 来开发可以更快呢,这成功吸引了我的好奇心。

文盘Rust -- 给程序加个日志

日志是应用程序的重要组成部分。无论是服务端程序还是客户端程序都需要日志做为错误输出或者业务记录。在这篇文章中,我们结合 log4rs 聊聊rust 程序中如何使用日志。

Rust基础知识

随着 Rust 语言的大火,前端圈里掀起了一股 Rust 风 ——一切能用 Rust 实现的都在尝试使用 Rust 重写,对于我们前端来说,这么火的语言,当然不能放过了,必须跟上时代的潮流。

文盘Rust——子命令提示,提高用户体验

上次我们聊到 CLI 的领域交互模式。在领域交互模式中,可能存在多层次的子命令。在使用过程中如果全评记忆的话,命令少还好,多了真心记不住。频繁 --help 也是个很麻烦的事情。如果每次按 'tab' 键就可以提示或补齐命令是不是很方便呢。这一节我们就来说说 'autocommplete' 如何实现。

Our Experience Porting the YJIT Ruby Compiler to Rust

In this post, I want to give a nuanced perspective on our experience porting YJIT from C to Rust. I'll talk about the positives, but also discuss the things that we found challenging or suboptimal in our experience.

文盘Rust——领域交互模式如何实现

书接上文,上回说到如何通过interactcli-rs四步实现一个命令行程序。但是shell交互模式在有些场景下用户体验并不是很好。比如我们要连接某个服务,比如mysql或者redis这样的服务。如果每次交互都需要输入地址、端口、用户名等信息,交互起来太麻烦。通常的做法是一次性输入和连接相关的信息或者由统一配置文件进行管理,然后进入领域交互模式,所有的命令和反馈都和该领域相关。interactcli-rs通过 -i 参数实现领域交互模式。这回我们探索一下这一模式是如何实现的。

文盘Rust——起手式,CLI程序

学习一门计算机语言和学习人类语言有很多共通之处。我们学习人类语言是从单个的词开始,然后是简单句子,通过不断的与他人交互练习掌握语法和语言习惯。当熟练到一定程度就可以表达思想。计算的语言也差不多,熟悉关键词,基本逻辑,标准库,写应用。只是沟通的对象是机器而已。

文盘Rust -- 生命周期问题引发的 static hashmap 锁

Rust 无疑是2018年以来备受关注的语言。随着2021年一月 Rust 基金会的成立,也迎来了亚马逊、Google、微软、华为等重量级玩儿家。2019年初识Rust,看了些基础的书籍。2021年春节前后,撸了个 rust cli 开发的框架,基本上把交互模式,子命令提示这些cli该有的常用功能做进去了。项目地址:https://github.com/jiashiwen/interactcli-rs。春节以前看到 axum 已经 4.x 了,于是想看看能不能用 rust 做个服务端的框架。开发过程中遇到了不少问题,于是记录下来,和各位同学分享一下。

一次 Go 使用嵌入式 Rust 库的踩坑实践

故事发生在一个内部项目上,这个项目有 Go 和 Rust 两个部分,其中 Rust 库作为一个存储组件被 Go 的业务部分依赖着。出于种种原因,两个部分需要作为同一个进程来运行,中间有一层 C FFI 接口作为理想与现实的桥梁。

Rust 部分首先将使用到的 Library 的接口和结构使用另一个小小的 cdylib [1] shim 项目封装一下,并通过这个项目生成 Rust 库的编译产物一个动态链接对象和 C 的接口定义。再基于 C 的定义写一个 Go 的 SDK 给上层使用。单独的左边 Go 或者右边 Rust 项目都不够刺激,本文主要集中在中间那一团麻花的部分上,也是我 too young too simple 掉了很多头发的地方。

Using WebAssembly (created in Rust) for Fast React Components

With the recent update to Rust, it is time to relook at using Rust and React together. I have a new found love for Rust and everything it can do as a language. One of its more impressive features is its ability to write WebAssembly(Wasm) without much overhead. I have explored how to use Rust to write Wasm before (Blog post coming soon!). But I wanted to see how easy it would be to integrate it into a standard React workflow.

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