根据用户需求生成自定义需求质量检查清单,验证需求的完整性、清晰度和一致性,而非测试代码实现。
1 个 Skill
GitHub
487
在开发前从战略、设计/UX和工程可行性三个维度审查功能计划或需求文档,旨在早期发现缺口、范围漂移及遗漏机会。
2 个 Skill
GitHub
8,544
每月基于真实工单证据重新评估并修正分类体系(themes.md)和严重性规则。通过合并、拆分、退役或创建主题来优化分类策略,确保分类准确反映实际业务情况。
1 个 Skill
GitHub
827
用于游戏动机、奖励节奏和留存循环的设计与审查,确保基于自主性等内在驱动力并符合伦理,识别黑暗模式。
3 个 Skill
GitHub
148
执行只读一致性审查,对比变更与现有发布基线,检查用户、API、文档等所有产品表面的一致性。识别外部行为变化,确保架构、文档和配置同步,不修改文件。
1 个 Skill
GitHub
2,772
基于LLM评估文案原创度、洗稿嫌疑及素材版权风险,提供定性报告与改进建议。适用于查重、原创检测及侵权风险评估场景。
3 个 Skill
GitHub
4,296
用于审计网站、应用或设计流程的可用性、转化率和产品问题。通过模拟用户路径,结合业务后果和严重等级提供结构化反馈,诊断转化障碍并优先处理UX修复。
2 个 Skill
GitHub
2,556
根据用户需求生成自定义需求质量检查清单,验证需求的完整性、清晰度和一致性,而非代码实现。
1 个 Skill
GitHub
361
用于创建以用户体验为核心的架构规划。先构建当前与目标状态的用户流程树,再映射代码级锚点(函数、文件),明确架构边界决策并列出实施建议与待决事项。
1 个 Skill
GitHub
11,796
专注于应用内付费墙、升级弹窗及功能门控的转化率优化。指导在用户体验价值后,通过合理的触发时机、组件设计和原则,将免费或试用用户转化为付费用户,提升产品变现能力。
1 个 Skill
GitHub
175
用于对 GitHub Issue 进行分流审查,验证问题有效性并分类状态,提供处理建议和回复草稿。
1 个 Skill
GitHub
1,210
用于在需求进入工作流后、设计开始前,收敛构建目标。通过听证协议分离结果与需求,记录排除项及成本估算,确保需求清晰且具备可执行性。
7 个 Skill
GitHub
709
用于审查、批判和改进现有游戏设计概念或文档。通过证据基础分析找出弱点、风险与矛盾,提供权衡建议及最小可行原型方案,辅助决策而非替代实际测试。
1 个 Skill
GitHub
105
生成自定义需求质量检查清单,验证需求的完整性、清晰度和一致性。它充当需求文档的单元测试,确保规格说明准确无误,而非测试代码实现或功能行为。
1 个 Skill
GitHub
46
模拟目标客户视角,评估商业计划、定价及价值主张是否具备现实付费可行性。通过四种裁决模式(立即付费/有摩擦付费/不愿付费/错误ICP)进行压力测试,输出具体建议。
1 个 Skill
GitHub
1,122

首页 - Wiki
Copyright © 2011-2026 iteam. Current version is 2.156.0. UTC+08:00, 2026-11-06 06:49
浙ICP备14020137号-1