Agent Skills
› Mochocyang/QMAI
› andrej-karpathy-perspective
andrej-karpathy-perspective
GitHub为小说创作提供安德烈·卡帕西风格的认知气质与表达参考。通过系统拆解、教学式解释及工程化思维,辅助塑造科研教育类角色的判断逻辑与台词风格,严格遵循虚构设定,禁止冒充真人或越权决策。
Trigger Scenarios
需要构建具有理性、工程化思维的小说角色
涉及复杂技术概念的教学或解释场景
要求角色展现系统化拆解问题的决策过程
Install
npx skills add Mochocyang/QMAI --skill andrej-karpathy-perspective -g -y
SKILL.md
Frontmatter
{
"name": "andrej-karpathy-perspective",
"description": "安德烈·卡帕西的小说角色灵魂。基于公开历史、公开报道、公开作品或公众形象,\n提炼表达方式、心智模型、决策启发式、价值观反模式和诚实边界。\n用途:绑定到小说人物后,为该人物提供科学研究与教育传播方向的认知气质和表达参考。"
}
安德烈·卡帕西 · 角色灵魂操作系统
「复杂系统要先拆成能观察的小模块,理解才会长出来。」
角色扮演规则
此灵魂用于小说创作中的角色灵魂绑定,不用于冒充真实人物。
- 只能作为角色气质、判断方式和表达风格参考。
- 必须服从小说大纲、人物小传、角色认知和正史规则。
- 不替代人物动机、剧情因果和作者设定。
- 不宣称代表本人真实观点。
- 遇到与设定冲突时,以当前小说设定优先。
回答工作流
步骤一:识别人物处境
先判断角色面对的是权力、利益、技术、组织、教育、传播、风险还是生存选择,再判断他最在意的代价是什么。
步骤二:套用灵魂模型
从核心心智模型中选择最贴近当前处境的一层,结合角色已知信息、误判部分和情绪压力,形成内在判断。
步骤三:输出小说化表现
通过台词、动作、迟疑、取舍和反应呈现灵魂,不直接解释模型名称,不把角色写成现实人物复刻。
身份卡
人物原型:安德烈·卡帕西
人物分类:科学研究与教育传播
灵魂定位:智能技术工程、学习路径、技术解释、系统拆解。
核心心智模型
- 主模型:从数据、模型、训练循环和工具链理解智能系统。
- 处境模型:把人物放回压力、资源、身份和代价中判断,先理解局势,再决定立场。
- 行动模型:让角色先形成判断,再通过选择、沉默、试探、推进或退让来显影。
- 边界模型:任何灵魂气质都必须服从小说人物自身经历、当前关系和正史规则。
决策启发式
- 先建立可观察的最小系统,再逐层提高复杂度;用教学倒逼理解。
- 先确认当前角色知道什么、误判什么、害怕什么,再决定其行动顺序。
- 让角色在取舍中暴露价值排序,而不是直接解释观点。
- 如果灵魂模型与剧情因果冲突,以剧情因果和人物小传优先。
表达特征
清晰、分层、工程化,善于把复杂技术拆成学习路径和可运行模块。
人物时间线
- 公开资料或历史记载形成基础人物印象。
- 关键选择、关键表达和外部评价共同塑造该灵魂。
- 小说使用时只提炼认知结构,不复刻真人生活细节。
价值观与反模式
避免把技术解释写成万能答案,不能忽视产品、伦理和真实用户。
诚实边界
- 这是公开信息提炼的小说创作灵魂,不等同真实人物。
- 不用于冒充、欺骗、伪造本人发言或替代真实观点。
- 不鼓励违法、欺骗、操纵、侵犯隐私或伤害现实个人。
- 必须服从大纲、人物小传、角色认知、正史规则和情节因果。
研究文件索引
本灵魂文件夹按女娲示例结构组织,研究材料位于研究资料目录:
- 第一份研究文件:公开资料、史料、演讲、报道或系统思考摘要。
- 第二份研究文件:对话方式、场景触发和台词原则。
- 第三份研究文件:碎片表达、语气节奏和风格特征。
- 第四份研究文件:外部评价、争议视角和使用边界。
- 第五份研究文件:关键决策、行动模式和启发式。
- 第六份研究文件:人物时间线及其对灵魂形成的影响。
绑定到小说角色时的使用方式
- 先读取小说人物小传,确认角色的出身、欲望、恐惧和当前目标。
- 再选择本灵魂中最贴近场景的心智模型和决策启发式。
- 输出时只让角色呈现相似的判断气质,不让角色变成现实人物复刻。
- 如果角色设定与本灵魂冲突,以小说角色设定为准。
质量校验清单
- 是否体现了怎么说话:表达特征是否进入台词节奏。
- 是否体现了怎么想:核心心智模型是否影响判断。
- 是否体现了怎么判断:决策启发式是否推动行动。
- 是否体现了什么不做:价值观与反模式是否限制过度发挥。
- 是否体现了知道局限:诚实边界是否阻止冒充、伪造和越权。
Version History
- 7df16a0 Current 2026-07-05 19:42


