提供Blender 5.3端到端工作流配方,涵盖游戏道具、角色及多平台资产制作。通过脚本链式调用实现从建模、UV、材质到导出的自动化流水线,内置QA门禁确保质量。
为项目配置性能基准测试和CodSpeed集成。自动检测语言与构建系统,选择专用或通用Harness,识别热点代码路径,并生成代表性基准以监控性能趋势。
用于创作、编曲、演奏及混音原创器乐音乐的 Skill。通过脚本编写音符并渲染至采样乐器或合成器,支持多风格定制与导出 MIDI/音频,适用于游戏、影视等场景的原声制作。
用于构建基于SVG和TypeScript的线稿动画组件,支持角色行走、场景昼夜循环及视频导出。提供严格的工作流与质量规范,确保动画自然且代码可维护。
CC Safety Net CLI 工具,用于管理代码代理的安全防护。支持解释命令拦截原因、排查误报、配置自定义规则和工作策略、管理代理集成以及诊断保护状态。
用于发布 Silica 新版本,包括撰写基于 Git 历史的发布说明、运行构建脚本以签名 notarize 并推送 GitHub Release 及 Sparkle 更新源,最后验证发布状态。
macOS磁盘清理工具Purrge的Agent技能,支持扫描垃圾文件、查看剩余空间、配置阈值及目录。AI仅辅助操作审查页面与配置,严禁直接删除文件,确保用户手动确认清理。
用于使用Python处理Excel文件,支持读取、分析、创建和编辑XLSX及CSV格式。涵盖公式、格式化、图表生成及结构保留,适用于电子表格作为主要输入或输出的场景。
专业Logo及品牌标识设计技能,涵盖从需求梳理、概念生成到SVG制作与测试的全流程。提供多种模式如新建、重构、审查及资产导出,内置参考库与脚本辅助审计和生成变体,确保标识在不同场景下的适用性。
将编码任务移交至本地 o8 应用,支持启动、续接及监控工作流。需验证环境、生成幂等键并维护任务状态,确保用户偏好设置不变,适用于自动化代码执行场景。
将功能变更转化为可交互的HTML原型,展示界面布局、交互流程及前后端接口改动。支持在代码前进行原型评审和反馈收集,实现后用于回顾偏差,辅助前后端开发沟通与确认。
指导 Dim Rust Alpha 版本的发布流程,包括选择 GitHub CI 或本地 Mac 构建路径。涵盖版本管理、脚本执行及构建验证,确保符合发布规范。
配置 CanyonOS 项目的 Agent 状态管理、LLM 模型访问及自动扩缩容策略。用于设置代理内存、模型成本上限及副本数,确保应用行为正确与资源合理分配。
从普通用户视角评审PR的GUI变更,评估文案、控件及交互合理性。仅读取diff和i18n,不启动GUI。识别困惑点、优化建议及可删除信息,提供具体改法,聚焦用户体验与可用性。


