用于将用户访谈、调查反馈等定性数据转化为结构化洞察,提取痛点与JTBD机会,支持跨源综合分析与行动建议生成。
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307
用于生成可控语气和长度的占位文本,支持匹配指定领域、语气和长度要求。若无约束则输出简洁的中性英文UI模拟文案,且明确区分占位内容与最终产品文案。
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122
将游戏体验浓度、留存等模糊问题转化为可上线、可埋点、可复盘的A/B实验方案。提供多模式路由与硬性验证门控,确保实验设计严谨且符合伦理。
1 skills
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365
用于需求收敛,分离目标与方案,记录排除项及成本区间。在需求进入工作流且设计开始前使用,通过听证协议明确结果、需求和非目标,确保需求清晰就绪。
5 skills
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670
定时监控竞争对手网页,提取定价、标题等关键信号并生成差异报告。支持从内存或指定URL获取列表,仅输出实际变更内容,适用于竞品动态追踪。
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693
根据简历与岗位要求生成结构化面试评估报告,包含证据核验、疑点排查及定制面试题,输出离线HTML供面试官使用。
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704
用于将研究结果与用户意图转化为可供用户审阅的产品发现规格说明书(SPEC)。该技能聚焦需求定义,确保在编码前明确用户目标与验收标准,是连接研究与创新的关键环节。
1 skills
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1,097
为产品方生成验收演示HTML,基于预设标准评估任务完成度并给出Ship/Wait/Reject建议。
4 skills
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3,071
Agent产品宣传片的创意导演技能,聚焦锁定主角、叙事结构与镜头语法。将不可见的Agent协作转化为可拍摄的故事与证据合同,适用于宣传片策划、分镜设计及创意Brief制定,不涉及后期制作。
2 skills
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2,792
用于在Paca中根据路线图目标和业务价值设置或调整任务优先级。适用于待办事项排序、冲刺规划前或需明确标记优先级的场景,通过评估业务价值、紧迫性、 effort和依赖关系进行打分排序并更新状态。
6 skills
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1,618
引导用户完成应用创意验证与市场调研,通过结构化问答评估技术背景、目标用户及核心需求,生成标准化交接上下文供后续PRD流程使用。
8 skills
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2,875
用于审查、批判和改进现有游戏设计概念或文档,识别风险与不平衡点。通过证据基线和最小化原型实验提供决策支持,而非直接生成代码或通用清单。
2 skills
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62
引导用户为产品演示创建人物画像、旅程地图、线框图和宣传图,通过分步交互生成视觉素材。
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2,165
识别功能规格说明中的模糊或缺失部分,通过最多5个针对性提问澄清细节,并将答案直接编码回规格文件中。
1 skills
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用于跟踪NPRM评论期限、提醒截止日期并记录提交或不提交的决策。支持查看开放期、登记决定及触发Slack通知,确保合规流程无遗漏。
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9,279

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