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影视剧作工坊-02-影视风格
GitHub确立影视整片风格与调色基线,通过氛围比对、导演挂卡及色彩规则生成全局风格前缀,确保跨镜头视觉一致性。
Trigger Scenarios
需要确定影视作品整体视觉风格
进行影视调色方案设定
生成统一的全局风格提示词
Install
npx skills add ddcat-ai/open-ai-canvas --skill 影视剧作工坊-02-影视风格 -g -y
SKILL.md
Frontmatter
{
"name": "影视剧作工坊-02-影视风格",
"description": "影视风格 模块——氛围比对 → 导演挂卡 → 中性缺省;含 23 个纯净电影风格条目、8 个调色板、11 种调色情绪与 60\/30\/10 色彩规则、5 种胶片模拟与调色一致性纪律;另含平台风格与调色\/灯光词汇总库、按 D0xx 编号的导演风格库(含禁止跑偏反模式)。",
"agent_created": true
}
影视风格(模块 02)
主链定位:氛围比对 → 导演挂卡 → 中性缺省;导演四库 + 调用引擎 + 电影类型与调色库。
做什么
确立整片级的风格与调色基线,产出"全局风格前缀"——它在文档中出现一次,并逐字前置于每一条提示词(07 分镜头设计、10 剪辑与镜头组接验证都依赖它保持跨镜头一致)。
方法边界:本模块定"整片看起来是什么调子",不决定单个镜头的景别/机位(06)、镜头怎么动(08)、角色演什么(05)。
基础引擎
本模块的底层方法论源:engine/E02-影视风格.md(本模块目录内,57 条,来自 book01/book02/book03/book04)。
执行本模块前先查阅该引擎,取其判断依据、创作准则与反模式清单;引擎为只读源层,本模块负责执行流程。
风格数据层(style/)
| 文件 | 管什么 |
|---|---|
style/01-电影风格条目.md |
23 个纯净电影风格条目:电影类型 11 种(灯光默认 / 色彩倾向 / 运动风格,2.5 与 3.0+ 两版互斥)、平台命名风格 3 个(Cinematic / Super 8MM / Anamorphic)、风格配方 6 种(真人实拍史诗 / 3D 动画长片 / FPV 一镜到底 / 产品广告 / VFX 合成 / 怪兽,含外观声明 + 结构 + 音频)、寄存极点 3 个(胶片寄存 / 定格手绘 / 赛璐璐) |
style/02-调色板.md |
8 个调色板预设:自然洁净 / 漂白暖调 / 超级霓虹 / 青橙史诗 / 钠灯衰变 / 冷钢 / 漂白旁路 / 经典黑白 |
style/03-调色情绪.md |
11 种情绪调色语言 + 60/30/10 色彩规则与材质绑定写法(每种颜色绑定来源与表面)+ 唯一饱和点缀色留给剧情 |
style/04-胶片模拟与调色一致性.md |
三条调色纪律、5 种胶片模拟(Portra 400 / Velvia / Vision3 500T / HP5 / Ektachrome)、调色一致性纪律(先统一后诠释、逐字重复、锁进全局前缀)+ 交付前自检清单 |
style/05-视觉风格与调色.md |
平台风格 + 调色/灯光词汇总库——4 个核心平台风格(Cinematic 电影感 / VHS 录像带 / Super 8MM / Anamorphic 变形宽银幕 / Abstract 抽象,各含外观·适用·色彩倾向·提示词语句·搭配模型与运镜)、调色词汇表、灯光词汇表、电影级布光技法、画幅比例指南、单风格锚规则(One Style Anchor Rule) |
style/06-导演风格库.md |
导演挂卡数据层——按 D0xx 编号的可用导演风格条目(国内导演 21 位起:王家卫 / 吴宇森 / 张艺谋 / 陈凯歌 / 贾樟柯 / 毕赣 / 侯孝贤 / 杨德昌…),每条含视觉特征与**「禁止跑偏」反模式清单**(现代 LED 色、塑料古装、无层次暖黄、无动机环绕与随机变焦、用统一滤镜替代色彩比例…) |
style/07-诺兰-UE5柔和-Arnold超写实.md |
一条具体的三段融合配方——诺兰克制史诗电影风 + UE5 柔和漫剧质感 + 阿诺德物理超写实。含整体核心基调、诺兰风格保留项(多线留白/硬质自然光/低饱和莫兰迪/IMAX 70mm 颗粒)、UE5 柔和画质专属规则、Arnold 超写实参数精要、漫剧专属适配调整、绝对禁止画面黑名单,以及可直接复制的通用一键正向/反向提示词 |
style/08-全镜头转换-导演风格卡.md |
7 位导演风格卡的可执行转换(诺兰 / 陈凯歌 / 张艺谋 / 王家卫 / 维伦纽瓦 / 安德森 / 塔尔科夫斯基)——每位给出风格锚定词与转换句,可直接进提示词 |
style/09-风格系统-语域配方艺术化情绪板(手册第九章).md |
风格系统(AI 图像与影视提示词技术手册·第九章)——具名风格关键词、风格语域两极、风格纪律、八种经过验证的风格配方、艺术化转换(非照片写实范畴)、情绪板方法(Moodboard) |
style/10-AIGC电影风格提示词合集.md |
AIGC 电影风格提示词合集——37 类经典影像风格 + 15 种影视视觉风格 AI 提示词模板 + 15 位电影导演调色风格 AI 提示词模板 + 使用注意与技巧、电影风格核心要点 |
style/11-已验证导演风格五维档案.json |
机器可读的已验证导演风格五维档案——每位导演含 definition / lighting / framing / grading / avoid 五维,按 D0xx 编号、按影片分 lane(如 akira-kurosawa-film-lane)。供风格挂卡与风格校验程序化取用 |
执行流程
- 接氛围诉求 —— 明确这部片"要让观众感受到什么"(情绪、题材、时代)。
- 定情绪基调 →
style/03-调色情绪.md从 11 种调色语言中选一种(大片感 / 冷峻惊悚 / 温暖怀旧 / 赛博朋克 / 恐怖 / 浪漫 / 纪录 / 史诗奇幻 / 黑色电影 / 冷调科幻 / 末日废土)。 - 取类型默认 →
style/01-电影风格条目.md按题材选电影类型,取它的灯光默认 + 色彩倾向 + 运动风格三项默认值(如:悬疑=低调光有动机 / 冷收敛 / 慢蓄)。 需要更强的整体形态时,再取平台命名风格、风格配方或寄存极点。 - 定整片调色 →
style/02-调色板.md从 8 个预设中定一个(如动作/惊悚→青橙史诗,赛博朋克夜景→超级霓虹)。 - 过色彩纪律 —— 60/30/10:画面 60% 主导色 + 30% 次要色 + 10% 点缀色,读感最干净;每种颜色绑定一个来源与一个表面,绝不给平铺色卡清单;唯一饱和点缀色留给剧情关键道具(暗调画面中独占,时间维度同理:"黄金时刻留给反转")。
- 选胶片模拟 →
style/04-胶片模拟与调色一致性.md按需要的观感选一种胶片(温暖肤色→Portra 400 / 鲜艳→Velvia / 自然电影感→Vision3 500T / 黑白→HP5 / 明亮高对比→Ektachrome),一次只用一种,写在风格行,不做输出规格。 - 锁一致性 —— 整条序列的色彩语言逐字复制粘贴(措辞漂移=观感漂移);交付时按"先统一、后诠释"处理出厂调色。
- 写全局风格前缀 —— 把类型默认 + 调色板 + 色彩纪律 + 胶片模拟固化成一段,逐字前置于每条提示词。
- 交下游 —— 07 分镜与 10 组接继承此前缀;最终经 12 技术语言转换净化。
与其他模块的关系
- 下游 06 / 07 / 08 / 10 —— 它们逐字继承本模块产出的全局风格前缀;06 的灯光教义与逐场景覆盖也源自此处。
- 上游 01 —— 触发与任务识别确定本模块是否需要参与(单镜头任务可跳过整片级风格)。
- 12 技术语言转换 —— 风格词是触发子模块调度的信号,本身不进输出;最终提示词里只留画面语言。
硬规则速记
- 全局风格前缀只声明一次,逐字前置到每条提示词——改一次,处处生效。
- 60/30/10 色彩规则:60% 主导 + 30% 次要 + 10% 点缀,比罗列五种竞争色更协调;每个色绑来源与表面,禁平铺色卡。
- 唯一饱和点缀色留给剧情关键道具(时间维度同理)。
- 色彩语言逐字重复——措辞漂移就是观感漂移;跨镜头调色先统一、后诠释。
- 胶片模拟一次只用一种,写在风格行,不是输出规格字段。
- 电影类型两版互斥:Western/Suspense/Intimate/Spectacle 仅 2.5;Noir/Drama/Epic 仅 3.0+。
- 风格词本身不进交付,只用于触发子模块调度。
- 影调 vs 画风的边界:本模块定影调与类型配方(电影类型、平台风格、风格配方、寄存极点);04 的
characters/07-风格族基准定美术画风族(国风/次世代CG/半厚涂/胶片油画)。两者不同维度、可叠加,不互相覆盖。
待补
原框架 02 的两个子模块现状:
- 「导演视觉风格」——已补:数据层落在
style/06-导演风格库.md(按D0xx编号,含「禁止跑偏」反模式)。挂卡时按氛围比对取对应导演条目,取其视觉特征与反模式清单,风格词本身仍不进交付。 - 「视觉风格调用引擎」——不在本模块:调用接口与
visual_style字段级映射在 03 渲染表现(render/03-渲染智能路由.md+render/13-视觉风格调用接口.md)。本模块只产风格基线,不产调用契约。
与 03 的分工:本模块 style/06-导演风格库.md 是导演挂卡条目(可枚举的目录 + 反模式);03 render/08-导演视觉DNA库.md 是可调用视觉 DNA(拆到六维的锚点行)。前者选谁,后者拆成什么画面参数。
Version History
- 550980e Current 2026-10-18 18:55


