公司:得物
得物,原名“毒”,是中华人民共和国上海市上海识装信息科技有限公司推出的一个电商手机应用。第三方商家和个人可以入驻得物平台与其他用户进行交易。
Go语言进化之路:泛型的崛起与复用的新篇章
泛型编程在许多编程语言中都是一项非常强大的特性,它可以使程序更加通用、具有更高的重用性。直到Go1.18版本,Go语言才引入了泛型功能。在本文中,将会介绍这项新特性及其使用方法。
得物SRE视角下的蓝绿发布
发布变更是影响稳定性的一个重大因素,为了发布异常时能快速回滚,增加发布期间的稳定性,也为了解决多服务部署时互相依赖而导致的发布时间增长等问题,得物在今年引入一种新的发布模式--蓝绿发布。
Enhancer-轻量化的字节码增强组件包
当我们的业务发展到一定阶段的时候,系统的复杂度往往会非常高,不再是一个简单的单体应用所能够承载的,随之而来的是系统架构的不断升级与演变。
算法AB实验平台进化历程和挑战
AB实验平台这几年在互联网公司得到了越来越广泛的应用,采用AB实验来评估产品和技术迭代效果也成为主流的业务新功能效果评估方式,数据驱动的文化在这几年得到了不少公司的广泛的认同,通过数据和指标来说明产品效果也得到了越来越多的公司的认可和应用。
得物API元数据中心探索与思考
目前市面上针对API的管理平台很多,但由于各种客观因素,这些平台的功能都更多聚焦在API文档的消费侧。而对于API文档的生成都非常依赖开发人员的手动创建,很难保障文档的实时性和有效性。
得物App安卓冷启动优化-Application篇
冷启动指标是App体验中相当重要的指标,在电商App中更是对用户的留存意愿有着举足轻重的影响。通常是指App进程启动到首页首帧出现的耗时,但是在用户体验的角度来看,应当是从用户点击App图标,到首页内容完全展示结束。
实时数仓混沌演练实践
目前实时数仓提供的投放实时指标优先级别越来越重要,不再是单独的报表展示等功能,特别是提供给下游规则引擎的相关数据,直接对投放运营的广告投放产生直接影响,数据延迟或者异常均可能产生直接或者间接的资产损失。
流程图&时序图绘制小tips
本文主要分享了流程图和时序图绘制的一些小Tips,因篇幅有限其他UML图在后续的文章再做补充。我们倡导规范且有逻辑地画图,这对读者是非常友好的,便于其快速熟悉业务流程,并理解实现思路。
得物推荐引擎 - DGraph
随着得物业务规模的不断增加,推荐业务也越来越复杂,对推荐系统也提出了更高的要求。我们于2022年下半年启动了DGraph的研发,DGraph是一个C++项目,目标是打造一个高效易用的推荐引擎。
基于模块联邦与大仓模式的商家巨石应用拆分实践
商家后台前端代码目前代码量达到十万级,每个迭代团队需要在同一仓库中迭代几十个需求,在日渐庞大的巨石应用下如此活跃的迭代,开发效率与构建效率上给我们带来了一些挑战。
资损防控技术体系简介及实践
得物提供大量商品买卖等服务,资金流转量大,任何由于设计缺陷、系统缺陷、系统故障、人为操作、安全漏洞等因素都会引发直接或间接资金损失。资损防控就是在项目全生命周期内,引入多种资金分析和控制手段,预防资损故障或控制资损故障影响范围。
得物自研API网关实践之路
随着公司业务的快速发展,流量越来越大,网关迭代的业务逻辑越来越多,以及安全审计需求的不断升级和稳定性需求的提高;SCG在以下几个方面逐步暴露了一系列的问题。
电商订单履约-卖家发货演化史
订单的履约之路就是从发货开始,看似简单的发货功能,其背后却藏着许多的小秘密。
发货的业务特点:
- B端业务,性能要求不高,因为存在批量发货的场景。
- 发货时间比较分散,所以并发量不大。
- 业务复杂,涉及到N种订单类型的发货,不同的订单类型有着不同的业务规则。
随着公司业务的发展,订单类型的增多,没有进行抽象的发货逻辑随着迭代的推进难免会显得落后。当然,在迭代的过程中,也一直在优化,一直在演进,正所谓没有最好,只有符合当前业务现状的最合理。
Flutter代码静态检查原理与应用
Flutter虽然火了很久,但是大家对Flutter代码静态检查原理与应用依然有很多大大小小的问题,在Flutter开发中就存在一些大家都会遇到普适性的问题。
得物效率前端微应用推进过程与思考
随着业务的发展,组织规模的扩大,越来越多的企业开始意识到协作效率对于企业团队的重要性,甚至是决定其在某个行业竞争中突围的关键,是企业长久生存的根本。
客服订单详情页体验升级之路
作为客服域访问量最大的页面之一,订单详情页在客服的日常工作中被用来查阅用户的订单信息,以此为进线的买卖家用户提供更好的购买服务,进而提升用户的满意度。