诊断并修复 Windows DSH 沙箱中因 ACL 权限缺失或异常导致的访问拒绝问题,自动检查路径及祖先目录并修复 DAC/Owner 权限。
在 Windows 上通过图吧工具箱读取硬件配置、传感器数据及磁盘健康,并调用 FurMark 等 CLI 工具进行稳定性测试与诊断。用于排查卡顿、过热或蓝屏等硬件问题。
诊断并解决 Web 动画掉帧、卡顿问题。指导如何选择合成属性、优化主线程负载,以及正确使用 will-change 和 Motion 库以提升渲染性能。
用于调试和性能分析 Three.js 浏览器游戏。涵盖空白画布、资源加载、渲染及运行时错误排查,以及绘制调用、内存、着色器等性能瓶颈的基准测试与优化指导。
在确认缺陷后,通过语义或AST查询全面扫描代码库、历史及衍生代码中的同类变体,验证可达性并提出统一修复方案。
用于分析和优化应用性能,涵盖前端Core Web Vitals与后端瓶颈排查。通过测量、识别、修复、验证和防护流程,解决加载慢、响应超时等问题,避免过早优化。
审计并优先处理性能问题,通过追踪热点路径、计算放大效应及检查前向进展,识别无限循环或资源泄漏。生成证据报告,依据策略推荐最小修复方案,适用于排查卡顿、OOM及优化性能积压任务。
提供系统化调试方法论,强调先复现和证明根因再修复。涵盖二分查找、假设验证及回滚测试等步骤,避免盲目修改或掩盖症状,确保精准定位并解决Bug、测试失败等问题。
用于修复Bug后的深度复盘,从根因、失败原因、预防机制等维度分析,旨在打破“修复-遗忘-重复”循环,并将知识沉淀为规范。
用于iOS应用逆向工程、二进制检查及连接渲染行为分析。通过设备控制和工具链获取证据,定位Termio等终端乱码问题并提供修复方案。
用于分析 GSD 自动模式运行失败的根本原因。通过只读方式检查运行时日志、指标和锁文件等工件,生成包含证据引用和修复建议的 Bug 报告,适用于故障复盘和异常状态排查。
针对顽固 Bug 和性能回归的诊断技能,核心在于构建高置信度的反馈循环。通过测试、脚本或回放等手段隔离问题,辅助定位根因。适用于用户报告故障、错误或系统变慢的场景。
用于诊断程序崩溃原因的技能,通过分析 systemd-coredump、核心转储及系统日志,结合时间线和相关进程信息,定位 segfault 或 abort 等故障根源。


