将批准的游戏设计与美术方向压缩为构建简报,驱动编码智能体在目标平台实现可玩原型,并通过灰盒验证、证据捕获和品类自查完成迭代闭环。
将参考图像转换为代码生成的程序化Three.js 3D模型。通过分阶段雕刻流水线、质量门禁和AI视觉自检循环,实现从图片到可动画3D资产的精确重建与优化。
指导用户完成paxm插件的首次配置,涵盖二进制安装、提供商设置、钩子信任及冒烟测试。仅在用户请求时执行诊断与部署,强调安全规范与显式授权,确保环境健康且不影响主任务。
复刻益智休闲类网页小游戏的端到端 Skill。覆盖调研、原型开发、UI 美化及可选部署流程,基于 Vite+React+TS 技术栈,确保产出成品级可玩游戏。
该技能强制执行严格的原子化提交规范,自动扫描git差异并将大型变更拆分为逻辑清晰、可撤销的独立单元,确保代码提交的整洁性与可追溯性。
提供GPUI框架中的焦点管理与键盘导航功能,支持创建焦点句柄、追踪焦点状态及处理Tab键等键盘事件,用于构建可访问的键盘驱动界面。
用于创建或修复 openship.json 声明式部署配置文件。帮助用户配置框架、构建命令、环境变量及域名,实现项目可部署性,支持验证和初始化操作。
启动只读Web面板,可视化查看小说创作进度、实体图谱及章节数据,并监控Story Runtime服务健康状态。


