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rehan-remade/universal-modder

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指导游戏模组发布全流程,涵盖安全检查、多平台打包规范、文档撰写及版本管理。用于帮助用户合规、专业地上架和分享游戏模组内容。

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Skills in Collection (39)

指导游戏模组发布全流程,涵盖安全检查、多平台打包规范、文档撰写及版本管理。用于帮助用户合规、专业地上架和分享游戏模组内容。
用户想要发布或上传游戏模组 需要检查模组的合规性与安全性
.agents/skills/publish-mod/SKILL.md
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用于游戏逆向与模组开发的共享知识库技能。支持搜索已有笔记、记录工作日志及编写结构化经验文档,促进AI智能体间的技术传承与知识复用。
开始新游戏模组开发前查询现有资料 遇到引擎技术难题时检索解决方案 完成逆向或模组工作后总结记录
.agents/skills/share-field-notes/SKILL.md
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用于录制、剪辑和合成游戏模组展示视频的工具链。支持窗口录制、音频同步、关键帧选取及基于EDL的自动化编辑,生成带标题、音乐和水印的最终视频。
需要制作游戏模组的演示或预告片 将多个现有视频片段合成为带有特效的蒙太奇
.agents/skills/showcase-video/SKILL.md
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指导游戏模组发布全流程,包括安全检查、多平台打包规范、文档撰写、版本管理及宣传发布。
用户希望发布或上传游戏模组 需要检查模组合规性 询问特定平台的打包要求
.claude/skills/publish-mod/SKILL.md
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用于游戏模组逆向工程的共享知识库技能。支持搜索已有经验、记录工作日志、撰写详细笔记(含版本、引擎事实、验证与踩坑),并提交PR以积累社区知识。
开始游戏模组开发前查询历史经验 逆向工程过程中遇到引擎问题 完成模组或逆向工作后总结记录
.claude/skills/share-field-notes/SKILL.md
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用于录制、剪辑游戏模组展示视频的工具链。支持窗口录制、音频同步、关键帧选取及基于EDL的自动化编辑,生成含标题、水印等特效的最终视频。
用户需要制作游戏模组演示或预告片 用户希望将现有片段组合成带有特效的视频
.claude/skills/showcase-video/SKILL.md
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指导游戏模组发布全流程,涵盖预发布安全检查、多平台打包规范、README撰写、版本管理及宣传帖制作。
用户想要发布或上传游戏模组 需要检查模组的合规性与安全性
skills/publish-mod/SKILL.md
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill publish-mod -g -y
用于游戏模组逆向工程的共享知识库技能。支持搜索已有笔记、记录工作日志、撰写结构化经验文档,并协助提交PR以沉淀技术细节与避坑指南。
开始游戏模组开发前查询历史经验 遇到引擎疑难问题时检索解决方案 完成逆向或模组工作后总结记录
skills/share-field-notes/SKILL.md
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用于录制、剪辑游戏模组展示视频的工具链,支持窗口捕获、关键帧筛选及EDL自动化编辑,生成适合社交媒体的演示或预告片。
录制游戏模组演示视频 剪辑游戏高光片段合集 制作带有标题和转场的短视频
skills/showcase-video/SKILL.md
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将艺术资源转换为游戏引擎可用的精灵、贴图及3D渲染帧,涵盖抠图、缩放、调色板匹配、动画生成及3D转2D流程。
制作游戏精灵或图标 生成精灵表或动画帧 将3D模型渲染为等距/俯视角精灵帧 调整图片尺寸以符合游戏引擎要求
.agents/skills/asset-pipeline/SKILL.md
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提供Blitz3D游戏反编译及移植至Roblox的完整指南,涵盖工具配置、代码逆向、模型转换及版权合规限制。
需要反编译Blitz3D游戏源码 将Blitz3D游戏移植到其他引擎 处理Blitz3D动画模型转换
.agents/skills/blitz3d-decomp/SKILL.md
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通过 fal.ai API 生成游戏资产,包括精灵、纹理、3D模型、音效和音乐。支持 MCP 服务及 CLI 工具配置,适用于需要新艺术内容或音频的模组开发场景。
用户请求生成游戏素材(如精灵、纹理、3D模型) 涉及 fal.ai 相关的资产生成任务 需要为游戏制作音效、音乐或语音
.agents/skills/fal-assets/SKILL.md
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提供自动化游戏测试能力,支持启动、截图、键鼠操控及日志读取。用于验证模组功能、自动导航菜单或构建可重复的测试场景,确保Agent能安全观察和操作真实游戏环境。
需要验证游戏模组或补丁的功能 要求自动操作游戏界面或进行回归测试 构建游戏内自动化演示或测试用例
.agents/skills/game-automation/SKILL.md
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用于在编写模组代码前,对特定游戏进行环境侦察。通过扫描安装路径、引擎版本、反作弊及社区方案,并评估系统兼容性,生成MODDING_PLAN.md以指导后续开发。
用户询问如何对某游戏进行模组修改 查询游戏使用的引擎或技术栈 了解该游戏的社区主流模组化途径 任何模组开发任务的起始阶段
.agents/skills/game-recon/SKILL.md
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用于游戏模组研究的Web搜索技能,支持通过Wayback Machine等归档工具恢复失效论坛内容,结合实时API与截图证据,确保研究结论具备可追溯性。
需要查找已关闭或失效的游戏论坛帖子 搜索特定游戏引擎的模组技术细节 验证第三方工具或链接的有效性
.agents/skills/game-research-websearch/SKILL.md
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指导构建跨游戏混搭或完全转换模组,涵盖透传、内容移植、反编译嵌入及运行时重写。适用于将一款游戏的元素整合至另一款游戏,或重建其运行时的场景。
用户希望将两个游戏结合 需要将一个游戏的角色、机制或世界引入另一个游戏 需要重建游戏的运行时环境 在宿主游戏中无头重实现客端规则
.agents/skills/mashup-mods/SKILL.md
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指导 AI 对 PC 游戏进行模组开发,涵盖从引擎侦察、资产生成到代码注入及视频展示的全流程。支持新内容创作、逆向工程及跨游戏融合,确保在真实游戏中实现创意并录制演示视频。
用户想要为特定游戏制作模组或扩展内容 用户希望修改、逆向工程或混合不同游戏的元素
.agents/skills/mod-any-game/SKILL.md
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将现有游戏模组移植到新版本或新加载器,通过锁定源码、脚本提取数据、逐单元测试及真实客户端验证,确保行为与数值零漂移。涵盖版权合规审查及跨会话持续工作流,适用于模组复刻与升级场景。
用户需要将旧版模组迁移到新版游戏引擎或不同的模组加载器 用户希望恢复或更新已停止维护的模组并保持原有特性
.agents/skills/port-a-mod/SKILL.md
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面向游戏 Mod 开发的逆向工程技能,支持 .NET、IL2CPP、Java 及原生代码的反编译与内存分析。提供 Ghidra、IDA、Frida 等工具链的使用指南,帮助定位游戏内部逻辑、数据格式及函数偏移,为 Mod 编写提供底层依据。
需要解析游戏二进制文件或反编译代码 查询游戏内部数据结构或内存地址 寻找特定功能函数的实现位置 分析游戏资产或文件格式
.agents/skills/reverse-engineering/SKILL.md
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将游戏美术资源转换为引擎可直接使用的格式,涵盖2D裁剪、调色、像素化及3D渲染为精灵帧等处理流程。
用户要求制作精灵图或图标 需要将生成或手绘素材转为游戏引擎加载格式
.claude/skills/asset-pipeline/SKILL.md
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将Blitz3D游戏反编译为可读源码,并协助移植至Roblox等引擎。涵盖工具配置、反编译流程、模型转换及版权合规指导。
需要将Blitz3D游戏反编译为源码 将Blitz3D游戏移植到其他引擎 处理Blitz3D动画模型转换
.claude/skills/blitz3d-decomp/SKILL.md
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通过 fal.ai 生成游戏资产,涵盖 2D/3D 美术、音效及视频。支持精灵、纹理、模型及音频创作,适用于模组开发中缺失素材的生成需求。
需要生成新的游戏美术资源(如精灵、纹理、3D 模型) 需要生成音效、音乐或语音台词 用户提及使用 fal 进行内容生成
.claude/skills/fal-assets/SKILL.md
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提供游戏自动化能力,支持启动、截图、键鼠操作及日志读取。用于Agent在游戏内自动验证模组、导航菜单或构建可重复测试场景,实现“启动-操作-观察”闭环。
需要自动启动并控制游戏进程 需要在游戏内进行截图以验证视觉状态 需要模拟键鼠操作进行菜单导航或场景测试 需要读取游戏日志或崩溃报告
.claude/skills/game-automation/SKILL.md
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用于在游戏模组开发前进行环境侦察,识别游戏引擎、版本、反作弊及兼容性,并调研社区模组方案,输出规划文档。
用户询问能否对特定游戏进行模组修改 查询游戏使用的引擎或技术细节 了解该游戏的通用模组化路径 任何模组任务启动前的初始分析阶段
.claude/skills/game-recon/SKILL.md
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专为游戏模组研究设计的技能,通过组合实时搜索与互联网存档(Wayback Machine)技术,解决死链、登录墙及论坛失效问题,确保结论具备真实URL证据。
查询已关闭或失效的游戏模组论坛帖子 需要验证旧版工具或代码的可用性 寻找特定游戏引擎的逆向工程资料
.claude/skills/game-research-websearch/SKILL.md
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指导构建跨游戏模组,实现游戏内容移植、状态互通及引擎重构。涵盖选择最佳集成模式、定义状态契约、参考现有案例及制定验证计划,旨在安全高效地组合不同游戏世界。
用户希望将一款游戏的元素(如角色、机制)引入另一款游戏 用户想要同时运行两个游戏并交换数据或渲染画面 用户试图在宿主游戏中重建或模拟另一个游戏的运行时环境
.claude/skills/mashup-mods/SKILL.md
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指导用户为已拥有的PC游戏制作模组,涵盖从创意、引擎侦察、资产生成到最终验证和展示的全流程。支持添加新内容、修改机制及跨游戏融合,强调安全与合规。
用户希望修改或扩展某款PC游戏的功能 用户询问如何逆向工程或整合不同游戏的元素 用户需要制作游戏模组(Mod)并录制演示视频
.claude/skills/mod-any-game/SKILL.md
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将现有模组移植到新游戏版本或加载器,强调保持行为一致。涵盖许可证检查、源码锁定、数据提取、逐单元适配测试及漂移检测,确保高保真复刻。
用户希望将旧版模组迁移到新版游戏或新加载器 需要复活或重新实现已存在的模组
.claude/skills/port-a-mod/SKILL.md
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill port-a-mod -g -y
提供游戏模组开发的逆向工程指南,涵盖.NET、IL2CPP、Java及原生代码的反编译与内存分析。指导使用Ghidra、IDA等工具解析二进制格式、定位关键函数,并强调安全规范。
需要分析游戏内部逻辑或AI行为 查找特定函数或数据在内存中的位置 解析未知的游戏文件/资产格式
.claude/skills/reverse-engineering/SKILL.md
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill reverse-engineering -g -y
将美术资源转换为游戏引擎所需格式,涵盖2D精灵处理(裁剪、调色、像素化)及3D模型渲染为Sprite帧。
用户要求制作精灵图或动画帧 需要将生成的资产适配到游戏引擎
skills/asset-pipeline/SKILL.md
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill asset-pipeline -g -y
将Blitz3D游戏反编译为源码并移植至Roblox。涵盖工具配置、反编译流程、模型转换及版权合规指引,适用于需要获取或迁移旧版Blitz3D游戏代码与资产的场景。
需要将Blitz3D游戏(.bb)反编译为可读源码 需要将Blitz3D游戏逻辑或模型移植到其他引擎如Roblox 处理受保护或加密的Blitz3D构建文件
skills/blitz3d-decomp/SKILL.md
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill blitz3d-decomp -g -y
通过 fal.ai 生成游戏资产,包括精灵、纹理、3D模型、音效和音乐。支持 MCP 服务、CLI 及 API 调用,覆盖图像转 3D、自动绑定等场景,用于模组开发中缺失素材的生成。
需要生成游戏美术资源(如精灵、纹理) 需要生成音频或 3D 模型 提及使用 fal 进行素材创作
skills/fal-assets/SKILL.md
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill fal-assets -g -y
提供游戏自动化能力,支持启动、窗口控制、截图及输入驱动,用于验证Mod、自动导航菜单或构建可重复测试场景。
需要自动启动并操作游戏以验证Mod 需要在游戏中执行自动化测试或演示
skills/game-automation/SKILL.md
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill game-automation -g -y
用于在编写模组代码前,对特定游戏进行环境侦察。通过扫描安装路径、识别引擎版本、检测反作弊及兼容性,并调研社区模组方案,最终生成MODDING_PLAN.md以指导后续开发。
询问是否可以模组化某游戏 查询游戏使用的引擎 了解游戏模组化方法 开始任何模组任务时
skills/game-recon/SKILL.md
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill game-recon -g -y
专为游戏模组研究设计的技能,通过组合实时搜索与互联网档案工具(如Wayback Machine),系统性获取已失效论坛或死链中的技术细节。强调证据留存、合规性及人工协作,确保结论具备可追溯性。
需要查找已关闭论坛的旧版模组教程 文档链接失效需通过存档恢复内容 进行游戏逆向工程前的资料调研
skills/game-research-websearch/SKILL.md
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指导构建跨游戏融合模组,实现将一款游戏内容或机制嵌入另一款游戏中。涵盖直通模式、内容移植、反编译库嵌入及主机内无头重实现等场景。
用户希望将两个不同游戏结合 需要将某游戏的角色、机制或世界引入另一游戏 需要重建游戏运行时或在主机中重实现规则
skills/mashup-mods/SKILL.md
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill mashup-mods -g -y
指导AI对PC游戏进行模组开发,涵盖从侦察引擎、生成资产到实现功能及录制展示视频的全流程。支持添加物品、敌人或跨游戏整合等创意需求。
用户希望为特定游戏制作模组 请求在游戏中添加新内容如武器或角色 询问如何修改或逆向工程某款游戏
skills/mod-any-game/SKILL.md
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill mod-any-game -g -y
将现有模组移植到新版游戏或加载器,通过锁定版本、反编译参考、提取数据及逐单元测试,确保行为与数值忠实还原,避免漂移。
需要将旧版模组迁移至新版本 更换模组加载器(如Forge转Fabric) 复活或重新实现已停更的模组
skills/port-a-mod/SKILL.md
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用于游戏模组开发的逆向工程技能。提供针对.NET、IL2CPP、Java及原生代码的反编译与内存分析工具链,指导如何提取数据格式、定位函数及分析运行时行为,确保合规操作。
需要分析游戏内部机制 查找特定函数或变量位置 解析二进制文件格式
skills/reverse-engineering/SKILL.md
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