生成游戏用固定单元格像素风角色动画精灵表,支持32/64/128尺寸及多方向动作。提供从概念到清洗、验证的完整工作流,输出包含源图、帧序列、最终图集及QA预览文件。
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Google IMA SDK 客户端广告插入基础技能,支持多平台视频/音频广告加载与管理。涵盖初始化、请求、播放事件处理及资源清理流程。适用于 VAST/VMAP 场景,排除 DAI/SSAI。
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15,627
用于在对话中创建可视化图表、交互式工具、模拟器及演示。支持生成HTML内联可视化、Mermaid图或ASCII图表,以增强解释效果或响应用户的展示需求。
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用于在产品或网站进入视觉设计和开发前,定义信息架构。涵盖导航结构、内容层级、页面布局、URL模式及用户流程规划。通过分析现有代码库并访谈用户,生成结构化的IA文档,为后续开发提供清晰的骨架指导。
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通过 Membrane CLI 集成 ZEIT/Vercel,管理部署、项目、密钥及域名,自动处理认证与连接状态,支持数据交互与工作流自动化。
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构建符合macOS 26设计规范的设置窗口,支持Liquid Glass效果。通过NSWindowController实现原生窗口样式,结合NavigationSplitView和分组Form创建侧边栏与详情面板,确保透明背景、滚动边缘模糊及导航历史功能。
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React代码健康检查工具,扫描安全、性能、正确性及架构问题并输出0-100健康分。支持差异扫描防回归和全量清理,辅助在提交前或重构时提升代码质量。
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1,602
用于在生成或编辑UI前设定差异度、动效和密度三个设计参数,避免AI生成的界面千篇一律,确保设计具有明确观点。
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指导在Ordinus项目中规范使用shadcn/ui构建UI组件,涵盖安装、更新、调试及样式定制流程,强调遵循DESIGN.md设计规范与CLI最佳实践。
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提供Remotion视频动画组件的集成指南,涵盖从remocn.dev检索、安装及API使用。区分动画与UI组件层级,指导用户正确调用props以构建高质量视频场景。
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1,099
视觉验证技能,通过渲染UI并截图,对照StyleSeed规则检查像素级细节(如字体、布局),修复后重渲染以确保设计质量。
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将中国传统色彩转化为实用的UI设计Token,支持CSS、Tailwind和Figma格式。解决色值缺乏语义化及暗色模式适配问题,提供从原始色到组件状态的完整映射方案。
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为 macOS 原生 SwiftUI 应用构建符合 macOS 26 设计规范的设置窗口,支持 Liquid Glass 效果。通过 NSWindowController 实现窗口级定制,提供侧边栏导航与分组表单布局,解决 SwiftUI Window Scene 无法渲染透明背景及圆角的问题。
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提供Remotion视频创建的最佳实践,涵盖动画、音频、3D、字幕及媒体处理等React开发规则。
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指导构建跨平台桌面应用,使其具备原生体验。涵盖架构设计、WebView优化、IPC通信及内存管理,基于Raycast案例,解决多端一致性与性能问题。
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