引导以用户为中心的设计思维流程,涵盖共情、定义、构思、原型和测试阶段。作为设计引导者,协助团队进行以人为本的创新活动,并管理配置与输出文件。
用于游戏世界观、系统与关卡策划,将概念转化为GAME_DESIGN文档。定义玩家承诺、核心循环、必要系统及关卡节奏,输出可验证原型设计,涵盖数值、反馈与本地化规范。
将对话上下文转化为结构化PRD,并作为GitHub Issue发布。遵循特定模板,包含问题陈述、用户故事及实施决策,为后续子任务分解和实现提供清晰规范,不直接执行代码实现。
指导AI优化应用内付费墙、升级弹窗及功能门控,旨在通过把握用户价值体验时机,提升免费用户向付费转化的转化率。
将原始数据转化为具有说服力的叙事,用于向高管或投资者展示分析结果、创建季度报告及商业演示。通过结构化故事框架(如问题-解决方案)和可视化手段,清晰传达洞察并推动决策。
用于生成符合命名规范、包含正确ID和时间戳的Gherkin故事文件。自动分配序列号,提供标准Markdown模板及验收准则,并强制执行Gherkin编写最佳实践与验证规则,确保需求文档的一致性与可测试性。
协助创始人或产品经理将产品创意、功能需求转化为结构化的PRD文档。支持轻量级与完整版,涵盖摘要、背景、目标、市场细分、价值主张、解决方案及发布计划等8个核心章节,并明确假设与边界。
生成价格上调通知邮件、FAQ及内部赋能简报,确保沟通透明并减少客户流失。适用于撰写定价变更沟通内容、向客户宣布涨价或制定过渡策略的场景。
自动汇总指定时间窗口内跨仓库的PR、安全修复及数据指标,结合操作者风格生成可读摘要文章和社交媒体发布内容,支持灵活配置与状态持久化。
指导撰写JPP&M论文的政策杠杆理论,分析政策工具如何影响消费者、企业及监管方行为,推导异质性与非预期后果。
引导用户完成MVP产品需求文档(PRD)的编写,通过分步问答收集目标、功能和约束,结合研究上下文生成结构化PRD。
协助创始人管理客户发现访谈全流程,包括起草和迭代访谈脚本、管理脚本状态,以及分析访谈记录以提取洞察、评估技巧并更新假设。
用于在游戏开发里程碑中设计特定系统,生成GDD、内容数据和美术文档,并更新进度。需指定里程碑,支持单系统设计或批量继续模式,严格校验前置文件依赖。
引导用户为B2B SaaS产品创建营销视觉素材,包括角色画像、旅程地图、线框图及宣传图。通过分步互动指导完成Pitch Deck所需内容。


