基于运行证据和反馈,对现有技能进行结构升级。采用两阶段审批机制:先制定计划,获明确批准后才应用修改。适用于修复失效、优化漂移或精简冗余,不用于创建新技能。
提供通用的软件设计原则,指导代码重构、模块划分及接口定义。通过深度模块化和松耦合规则,确保系统结构清晰、职责明确,适用于各类编程语言和代码库的架构优化任务。
可复用的自动优化循环原语,通过查找缺陷、修复并验证的迭代过程,对规范、文档或UX进行强化。集成于PVL和EVL流程,由编排器驱动直至无缺陷或达到指标目标。
提供Unity程序集定义(asmdef)规划建议,用于优化大型项目的编译结构、依赖关系及编辑器/运行时代码分离,旨在加速编译并降低耦合。
扫描代码库以识别架构优化机会,生成可视化HTML报告。通过探索模块深度、耦合度及测试性,提出重构建议,提升代码可测试性与AI导航能力。
用于识别并消除代码库中的意外复杂度,如死代码、重复逻辑和过度设计。支持审计模式(只读)和变更模式(执行删除或合并),旨在降低系统熵值,提升代码可维护性。
为C#和TypeScript游戏开发强制执行OOP与DDD约束,规范分层架构、领域模型封装及依赖方向。适用于实现、重构或审查游戏玩法系统、聚合根及应用服务,确保业务逻辑隔离与可测试性。
倡导极简主义的资深开发者模式,以最小改动解决任务。触发词包括 ponytail、be lazy 等。涵盖代码编写、重构与审查,强调复用现有逻辑、避免过度设计,并输出风险说明。
指导在大型协调文件中提取行为至独立模块,采用测试优先方式修复Bug并开发新功能,防止代码膨胀,保持项目可维护性。
用于跨技术栈的系统性结构重构,保持行为和公共契约不变。支持模块重组、边界调整、命名优化及多文件重构计划制定与风险评估。
指导 RepoPrompt CE 项目向 Swift 6.2 并发检查及语言模式迁移。涵盖状态评估、构建迁移清单、制定分阶段执行策略及验证,确保代码安全与兼容性。
将C++、Fortran等遗留代码库迁移至安全Rust,涵盖架构设计、测试修复及性能优化。
用于识别和实现 DotCraft 系统中的简化方案,通过审计死代码、重复逻辑及过度抽象来降低维护成本。适用于重构、代码审查及清理冗余状态或基础设施的任务。
提供React应用架构原则,涵盖组件层级设计、目录组织、状态管理、Feature-Sliced Design及代码重构规范,旨在构建可扩展、可维护的企业级前端代码库。


