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Owl-Listener/designer-skills

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提供结构化的设计评审流程,涵盖会前准备、会中引导及会后跟进。通过规范反馈格式和明确行动项,帮助团队高效收集建设性意见,避免无效争论,提升设计质量与协作效率。

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提供结构化的设计评审流程,涵盖会前准备、会中引导及会后跟进。通过规范反馈格式和明确行动项,帮助团队高效收集建设性意见,避免无效争论,提升设计质量与协作效率。
需要组织团队进行设计作品评审 寻求结构化的设计反馈机制 希望改善设计会议的效率和质量
design-ops/skills/design-critique/SKILL.md
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系统化识别产品中的设计债务,包括视觉不一致、结构缺陷、无障碍问题及文档缺失。通过分类、量化和评分生成优先级修复计划,帮助团队清理累积的设计偏差并制定改进路线。
发现产品设计风格不统一 需要评估设计系统的一致性 准备进行大规模UI重构前 排查可访问性合规风险
design-ops/skills/design-debt-audit/SKILL.md
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用于衡量并沟通设计工作对业务和用户成果的价值,将设计决策与可衡量的结果建立联系。提供用户、产品及业务指标框架,以及记分卡、案例分析和A/B测试等报告结构,帮助向利益相关者展示设计贡献。
向上汇报设计成果 撰写设计价值报告 量化设计对业务的影响
design-ops/skills/design-impact-reporting/SKILL.md
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用于构建设计实现验收清单,帮助设计师系统验证开发产物是否与设计规范一致。涵盖视觉、布局、交互、内容、无障碍及跨平台等维度的检查项,指导从自审到修复验证的完整QA流程。
需要验证前端页面是否还原设计稿时 进行设计走查或UI质量评估时
design-ops/skills/design-qa-checklist/SKILL.md
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建立设计评审流程,包含概念、设计、交付和实现QA四个关卡及审批流,确保设计质量与一致性。适用于工作交付缺乏统一评审标准的场景。
建立或优化设计评审流程 制定设计质量检查标准
design-ops/skills/design-review-process/SKILL.md
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用于规划并引导设计冲刺,帮助团队在几天内完成从挑战定义到原型测试的全过程。涵盖经典五天结构、变体及最佳实践,适用于需快速压缩发现阶段的场景。
需要快速进行用户研究和原型验证 计划组织跨职能团队的设计冲刺活动 希望将产品探索过程压缩至数天内完成
design-ops/skills/design-sprint-plan/SKILL.md
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生成详细的开发者交接规范,涵盖视觉、交互、内容及边缘情况,确保设计准确落地。
需要将UI/UX设计转化为开发可执行的技术文档 在设计与工程团队间传递实现细节
design-ops/skills/handoff-spec/SKILL.md
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设计高效的设计团队工作流与协作实践,涵盖任务管理、协作仪式、沟通规范及工具栈,旨在优化日常节奏、提升交付质量并促进设计与开发的高效协同。
需要建立或优化团队协作流程 设计团队日常管理结构混乱 需要规范任务追踪与状态定义
design-ops/skills/team-workflow/SKILL.md
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定义设计文件、组件库和设计资产的版本控制策略,包括分支管理、命名规范和发布流程,解决历史混乱问题。
设计文件版本历史混乱 需要制定组件库版本规范
design-ops/skills/version-control-strategy/SKILL.md
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用于对定性研究数据进行亲和图分析,通过自下而上聚类提取主题与洞察。适用于多源或跨会话数据综合,支持访谈记录、观察数据及问卷反馈的结构化整理与优先级排序。
需要对多个访谈或调研数据进行主题聚类 从定性资料中提炼用户洞察和设计建议
design-research/skills/affinity-diagram/SKILL.md
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作为设计师分析漏斗、留存及事件数据,区分设计问题与追踪缺陷。排查数据异常后,基于数据形态生成可验证的设计假设,确定后续测量重点。
需要分析他人定义的产品数据以定位用户流失原因 需要根据行为数据判断界面或流程的设计问题
design-research/skills/behavioural-analytics/SKILL.md
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分析卡片分类研究结果,识别常见分组模式和命名惯例,生成相似性矩阵,基于用户心智模型推荐信息架构结构,标记歧义项并建议后续步骤。
提供卡片分类数据文件 需要优化网站导航结构 进行用户体验研究分析
design-research/skills/card-sort-analysis/SKILL.md
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用于设计长期日记研究计划,涵盖目标定义、参与者招募、提示词设计、数据采集方法及分析框架,适用于行为随时间演变的研究场景。
需要设计长期的用户行为追踪研究 制定日记研究的具体执行方案
design-research/skills/diary-study-plan/SKILL.md
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill diary-study-plan -g -y
辅助UX团队构建用户同理心地图,整合访谈、观察等研究数据,梳理用户言论、想法、行为及情感,识别目标与痛点,提炼设计洞察并发现研究缺口。
需要快速分享和理解特定用户或细分群体的特征 基于用户研究数据(如访谈记录、调查)进行用户画像分析
design-research/skills/empathy-map/SKILL.md
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生成结构化用户访谈指南,涵盖热身、核心探索及总结环节。遵循漏斗法与JTBD原则,确保问题中立开放,适用于定性研究前的准备工作。
需要创建用户访谈提纲 准备UX调研脚本 设计用户调研流程
design-research/skills/interview-script/SKILL.md
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应用JTBD框架分析用户深层动机,映射功能、情感和社会维度,定义任务阶段与预期结果,识别当前方案痛点与设计机会。
需要理解用户行为背后的动机 进行用户体验研究或需求分析 重新审视产品决策而非仅关注功能
design-research/skills/jobs-to-be-done/SKILL.md
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用于创建用户旅程地图,分析特定角色在端到端体验中的阶段、触点、情绪和痛点。适用于产品设计和UX分析,帮助识别改进机会和优化用户体验。
需要绘制用户旅程图时 进行用户体验分析与优化时
design-research/skills/journey-map/SKILL.md
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解决数据指标与用户反馈冲突,分析分歧含义并设计验证研究。用于行为数据与研究结果不一致时,确定可信来源及后续实验方案。
数据与访谈结论矛盾 需要设计验证性研究
design-research/skills/qual-quant-triangulation/SKILL.md
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill qual-quant-triangulation -g -y
构建研究仓库以整合团队发现,防止重复研究。设计洞察、研究与原始数据的三层架构及标签系统,确立维护文化,确保研究成果可查找、复用并累积价值。
需要建立或优化研究知识库 团队重复进行相同的研究工作 研究成果难以查找和复用
design-research/skills/research-repository/SKILL.md
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将用户访谈记录转化为结构化洞察,包括关键主题、引用、痛点及行动项,辅助UX研究分析。
提供访谈转录文本或文件 需要总结用户访谈内容
design-research/skills/summarize-interview/SKILL.md
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专注于设计无偏见的调查问卷,涵盖问题措辞、量表选择和抽样方法,以大规模量化用户态度和行为。适用于需要验证定性发现或测量满意度趋势的场景,确保数据可靠且可行动。
设计大规模用户态度调查 制定NPS或满意度量表 优化问卷结构和措辞以避免偏见
design-research/skills/survey-design/SKILL.md
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用于设计全面的可用性测试计划,包括研究问题、方法论、参与者筛选、指标及引导指南。适用于规划整体可用性研究阶段,帮助团队系统化评估原型与设计方案。
需要制定可用性测试方案时 规划用户研究流程时
design-research/skills/usability-test-plan/SKILL.md
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基于研究数据构建用户画像,包含目标、痛点和行为模式,为产品和UX设计提供一致的用户参考依据。
需要创建用户画像 进行产品或UX设计决策
design-research/skills/user-persona/SKILL.md
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针对现有界面执行 WCAG 无障碍审计,识别障碍并提供严重性评级及修复步骤。适用于评估设计或构建成果,非用户测试规划。
需要评估现有界面的无障碍合规性 生成 WCAG 审计发现与修复建议
design-systems/skills/accessibility-audit/SKILL.md
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用于为设计系统编写完整、可实施的组件规范,涵盖属性、状态、变体、无障碍及用法指南,面向设计师与开发者。
定义库组件的属性和行为 编写前端组件的详细规格说明
design-systems/skills/component-spec/SKILL.md
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定义设计系统的治理模型,涵盖贡献流程、版本控制、变更管理及质量维护。解决多团队协作时的系统演进、决策框架和碎片化问题,确保组件库的一致性与可维护性。
需要建立或优化设计系统的贡献流程 制定设计系统的版本控制和发布策略 处理多团队间的设计系统所有权与协作模式 定义设计组件的审批、测试和上线规范
design-systems/skills/design-system-governance/SKILL.md
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定义和组织设计令牌(颜色、间距、排版等),建立命名规范与层级结构,确保视觉一致性。适用于构建设计系统基础层及多主题映射。
需要定义或组织设计令牌时 建立视觉一致性规范时
design-systems/skills/design-token/SKILL.md
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用于生成设计系统组件、模式或基础架构的可复用文档脚手架,标准化系统文档结构。支持组件、模式和基础文档模板,包含标题、示例、属性及最佳实践规范,确保文档一致性与可维护性。
需要为新组件创建标准文档时 统一团队文档格式规范时
design-systems/skills/documentation-template/SKILL.md
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定义图标系统的网格、尺寸、命名规范及交付标准,确保视觉一致性与可维护性。适用于标准化图标设计、组件封装及无障碍适配等场景。
需要统一前端图标设计规范 创建或更新图标库 解决图标样式不一致问题
design-systems/skills/icon-system/SKILL.md
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指导设计支持多语言、多书写方向及文化背景的UI,涵盖文本扩展处理、RTL镜像适配及非拉丁字符排版,确保组件在不同区域设置下稳定且符合当地习惯。
需要设计支持多种语言的界面 处理RTL布局或特殊字体排版 考虑不同文化的色彩与图标含义
design-systems/skills/localization-design/SKILL.md
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定义产品级运动系统令牌,包括持续时间、缓动曲线和减少运动处理,确保动画一致性。
标准化跨组件动画行为 创建全局运动令牌库 实现无障碍减少运动支持
design-systems/skills/motion-system/SKILL.md
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建立设计资产、组件和 Token 的可扩展命名规范,确保名称可预测、一致且无歧义。适用于解决命名不一致或制定新命名规则的场景,提供多种模式及最佳实践。
建立新的命名规范 修复不一致的命名
design-systems/skills/naming-convention/SKILL.md
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill naming-convention -g -y
用于结构化记录可复用UX设计模式的技能,涵盖问题背景、解决方案、组件解剖、变体及无障碍等要素,旨在沉淀和分享解决重复性设计问题的知识。
需要文档化一个通用的UX设计模式而非单一组件API时 创建或更新设计系统模式库条目时
design-systems/skills/pattern-library/SKILL.md
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设计支持多品牌、多模式的灵活主题架构,通过Token层级映射实现亮色/暗色及高对比度等视觉变体。适用于需统一组件库适配多种视觉风格场景。
需要为同一组件库设计多种视觉主题(如深色模式、品牌色) 构建基于Token的主题系统以支持运行时切换
design-systems/skills/theming-system/SKILL.md
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指导撰写设计作品集案例研究,涵盖概述、挑战、过程、方案、影响及反思等结构,提供视觉叙事与写作技巧,用于向外部受众展示项目故事。
需要为作品集撰写项目案例 向外部受众讲述项目故事
designer-toolkit/skills/case-study/SKILL.md
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指导设计师在跨职能环境中通过证据和共同目标,与管理层及合作伙伴协商设计质量、范围和时间线,实现知情权衡。
需要向非设计利益相关者解释设计决策背后的原因 面临项目时间压缩或范围削减的压力 请求额外设计资源或预算支持 处理利益相关者对设计方案的直接干预
designer-toolkit/skills/design-negotiation/SKILL.md
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辅助撰写设计决策依据,将选择与用户需求、业务目标及原则关联。提供结构化模板,涵盖决策背景、备选方案、证据、推理、权衡及验证计划,适用于重大或争议性设计的书面辩护与记录。
需要为设计决策提供书面理由 解释偏离既定模式的原因 应对对设计选择的质疑
designer-toolkit/skills/design-rationale/SKILL.md
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制定并执行设计系统采用策略,通过意识提升、教育培训、工具赋能及激励机制,推动设计与工程团队广泛使用现有设计系统,解决忽视问题。
需要推动设计系统在团队内的普及和使用 现有设计系统被团队忽视或抵制
designer-toolkit/skills/design-system-adoption/SKILL.md
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill design-system-adoption -g -y
用于审计产品设计令牌在代码和设计文件中的使用情况,识别硬编码值、不一致性和缺失项,评估覆盖率与一致性,并生成包含迁移计划的审计报告。
怀疑设计令牌被绕过或未被使用 需要检查视觉属性是否使用了正确的令牌层级 发现大量硬编码的样式值
designer-toolkit/skills/design-token-audit/SKILL.md
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill design-token-audit -g -y
协助结构化设计演示文稿,针对不同受众(高管、工程师等)和场景(汇报、评审、展示)提供内容框架与演讲原则。
准备内部设计演示 需要结构化设计故事以说服利益相关者 针对不同角色调整演示重点
designer-toolkit/skills/presentation-deck/SKILL.md
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专注于撰写清晰、友好的界面文案,包括微文案、错误提示、空状态和CTA。提供各类UI文本的写作规范、语调指南及最佳实践,确保内容符合品牌声音并提升用户体验。
需要撰写按钮标签或表单占位符等微文案 需要优化错误消息或确认提示 需要设计空状态引导文案 需要调整产品整体语调与风格
designer-toolkit/skills/ux-writing/SKILL.md
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指导如何应用缓动、时长等动画原则优化单一UI动效体验,涵盖入场/退出/强调等类型及性能最佳实践。
调整单个UI元素的动画效果 优化界面动效的流畅度与感知
interaction-design/skills/animation-principles/SKILL.md
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill animation-principles -g -y
专注于语音和对话式界面设计,涵盖对话流、错误恢复及角色设定。适用于无视觉UI或语音为主的交互场景,指导系统提示词编写与确认策略。
需要设计语音助手或聊天机器人的对话逻辑 处理对话中的错误恢复和异常路径
interaction-design/skills/conversational-ux/SKILL.md
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill conversational-ux -g -y
应用Doherty阈值原则,确保系统响应低于400ms以维持用户心流。用于诊断感知延迟、设定性能预算及设计即时反馈机制。
诊断界面响应慢或感知延迟问题 制定前端性能预算指标 优化交互反馈与加载状态设计
interaction-design/skills/doherty-threshold/SKILL.md
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill doherty-threshold -g -y
专注于设计产品中的错误预防、检测与恢复体验,涵盖消息内容、位置及用户引导。适用于跨流程的复杂错误场景处理,旨在减少用户挫败感并提升成功率。
需要设计跨多个流程的错误处理机制 优化全局错误提示、状态反馈及用户恢复路径
interaction-design/skills/error-handling-ux/SKILL.md
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指导设计系统反馈机制,包括即时确认、状态更新和通知,以告知用户操作已注册。涵盖视觉、文本、音频等渠道及层级策略,确保用户体验清晰自信。
需要设计成功或状态提示 优化交互反馈流程
interaction-design/skills/feedback-patterns/SKILL.md
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill feedback-patterns -g -y
应用费茨定律优化交互控件的大小和位置,以最小化触控或指针的操作时间与误差。提供尺寸标准、布局策略及常见设计模式的最佳实践,适用于前端界面设计与可用性评估。
需要确定UI控件的最小点击/触摸区域大小 设计按钮、导航栏等交互元素的位置布局 进行移动端或桌面端的可用性分析与优化
interaction-design/skills/fitts-law/SKILL.md
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill fitts-law -g -y
指导端到端表单设计,涵盖布局、标签、输入类型匹配、验证策略及多步骤流程,旨在降低弃单率并提升用户体验。
需要设计表单结构 优化表单字段顺序与分组 制定表单验证规则 处理表单错误提示
interaction-design/skills/form-design/SKILL.md
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill form-design -g -y
指导设计直观、可发现的手势交互(如滑动、拖拽),涵盖核心手势、反馈机制、冲突解决及无障碍标准,确保跨设备体验自然。
需要设计移动端或触屏设备的交互逻辑 优化现有手势的可用性与可发现性 处理手势与系统操作的冲突场景
interaction-design/skills/gesture-patterns/SKILL.md
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill gesture-patterns -g -y
基于希克定律优化界面设计,通过减少同时呈现的选项数量来降低认知负荷和决策时间。适用于导航、表单、定价表等场景,提供分组、渐进式披露等最佳实践建议。
界面选项过多导致用户决策困难 需要优化导航菜单或表单复杂度 分析页面认知负荷与决策效率
interaction-design/skills/hicks-law/SKILL.md
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