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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios
GitHub审计现有项目制品与模板技能管道的格式合规性,识别差异并生成迁移计划。用于加入进行中的项目或升级模板版本时,确保存量内容能正确驱动后续技能。
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Skills in Collection (73)
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审计现有项目制品与模板技能管道的格式合规性,识别差异并生成迁移计划。用于加入进行中的项目或升级模板版本时,确保存量内容能正确驱动后续技能。
加入进行中的项目
从旧版模板升级
检查存量制品是否兼容新模板
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill adopt -g -y
用于创建或修复架构决策记录(ADR)。支持新建、补全缺失模板字段及验证,确保技术决策上下文与依赖关系清晰可追溯。
需要记录重大技术决策时
发现现有 ADR 缺少关键章节需补全时
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill architecture-decision -g -y
验证项目架构完整性与一致性,建立GDD需求到ADRs的追溯矩阵,检测覆盖缺口、跨决策冲突及引擎兼容性,输出PASS/CONCERNS/FAIL判定。
需要审查架构决策文档是否覆盖所有游戏设计需求
检测不同架构决策间是否存在冲突或不一致
验证架构决策是否符合指定游戏引擎版本要求
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill architecture-review -g -y
用于编写游戏美术圣经,定义视觉规范以指导资产生产。支持增量更新、上下文检查及分阶段创作,确保视觉一致性。
需要制定游戏视觉风格指南时
在头脑风暴后创建资产生产标准时
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill art-bible -g -y
审计游戏资产合规性,检查命名、大小、格式标准及引用完整性。扫描指定目录并生成详细报告,识别孤立或缺失资产,确保资源符合流水线要求。
需要检查游戏资源文件是否符合命名和格式规范
查找代码中未引用的孤立资产或丢失的引用
发布前进行资源合规性审查
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill asset-audit -g -y
从GDD和设计文档中提取视觉资产信息,构建实体清单并生成结构化规格文件与AI提示词,支持交互式确认与库存管理。
需要为游戏角色、场景或UI元素生成视觉规范
初始化或更新资产清单以准备美术生产
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill asset-spec -g -y
分析游戏平衡数据、公式和配置,识别异常值、断裂的进度曲线、退化策略和经济失衡。适用于修改平衡相关数据后或用户请求时运行,生成详细报告并提供修复建议。
用户说 'balance report'
用户说 'check game balance'
用户说 'run a balance check'
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill balance-check -g -y
用于游戏概念头脑风暴的引导式创意技能,通过交互式问答协助用户从零构建结构化游戏概念文档。遵循专业工作室创意探索原则,结合玩家心理学框架,在关键决策点使用提问工具进行协作式探索,而非单向生成内容。
需要构思新游戏创意
制定游戏核心玩法与支柱
进行游戏概念验证
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill brainstorm -g -y
该技能用于生成结构化缺陷报告或分析代码潜在Bug。支持描述、分析、验证和关闭四种模式,确保报告包含复现步骤、严重性评估及技术上下文,提升问题追踪效率。
需要创建标准化的Bug报告
请求分析特定文件以识别潜在错误
验证Bug修复是否有效
标记已验证的Bug为已关闭
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill bug-report -g -y
自动读取生产环境缺陷,按严重度和优先级重新评估,分配至冲刺周期,识别系统性趋势并生成报告。适用于冲刺开始、新缺陷提交或积压过多时进行缺陷分诊。
Sprint 开始时
新缺陷数量超过10个时
团队QA流程完成后
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill bug-triage -g -y
自动从Git提交、Sprint数据和设计文档中生成内部和玩家可见的更新日志,支持版本或Sprint参数解析,分类变更并输出结构化Markdown报告。
需要生成版本更新日志
需要整理Sprint期间的变更内容
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill changelog -g -y
执行代码架构与质量审查,检查编码规范、SOLID原则、测试性及性能。支持ADR合规性验证,识别架构违规与漂移,并依据项目标准进行深度代码分析。
需要审查代码质量和架构一致性
验证代码是否符合ADR决策和SOLID原则
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill code-review -g -y
通过Grep优先策略扫描游戏设计文档与实体注册表,检测跨文档的数据不一致性。支持全量、增量及特定实体检查,作为编写时的安全网,确保数据一致性并生成冲突报告。
需要检查多个设计文档间的数据一致性
在编写新GDD后验证数据合规性
在执行架构创建或全面审查前清理基线
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill consistency-check -g -y
对比GDD设计文档中的内容规划与实际代码/资源实现,自动审计游戏或应用的内容数量差异,识别遗漏或未定义项。
需要核对设计文档与实现的一致性
检查特定系统的内容覆盖率
生成内容实现摘要报告
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill content-audit -g -y
基于GDD、引擎参考库及现有ADR,生成游戏主架构文档。支持多种聚焦模式(如层、数据流、API边界),确保技术蓝图与引擎版本兼容,为后续开发提供完整上下文。
需要生成或更新系统架构文档时
在Sprint规划前进行系统设计时
审查现有ADR与引擎版本的兼容性时
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill create-architecture -g -y
从已批准的架构决策记录和技术偏好中提取规则,生成面向程序员的扁平化行动指南,明确各层级必做与禁做事项。
架构审查通过后需要生成编码规范时
新ADR被接受或现有ADR修订后需要更新规则时
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill create-control-manifest -g -y
将已批准的GDD和架构设计转化为对应架构模块的Epic,定义范围、ADR约束及风险,输出EPIC.md文件。需在控制清单审查通过后运行,按层级顺序处理,不拆分为Story。
需要为架构模块创建高层级工作单元
GDD和架构审查通过后规划开发范围
按层级生成Epic以指导后续Story拆分
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill create-epics -g -y
将 Epic 拆解为可执行的 Story 文件,关联 GDD 需求与 ADR 决策,确保自包含且可追溯。
需要将 Epic 分解为具体实现任务
准备开发前的故事拆分阶段
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill create-stories -g -y
用于游戏发布前准备首日补丁,锁定黄金版本后快速修复已知高危问题。通过评估缺陷严重度与风险范围,确定最小必要修复清单,并经过轻量QA验证及制定回滚计划,确保上线安全。
黄金版本构建已锁定且存在需紧急修复的已知Bug
平台认证反馈要求提交后修复小问题
预发布测试发现必须修复的问题
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill day-one-patch -g -y
审查游戏设计文档的完整性、一致性和可实施性,确保符合项目标准。支持不同分析深度,检查依赖关系、叙事对齐及先前的审查记录,在交付给程序员前提供详细反馈。
需要审查游戏设计文档(GDD)
交付设计文档给开发前验证
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill design-review -g -y
用于游戏设计文档(GDD)的引导式、分节协作编写。支持自动识别待设计系统,读取上下文,增量写入文件,并具备修补模式以完善现有文档缺失章节。
需要为特定游戏系统设计撰写 GDD
需要补全或修订现有的 GDD 文档
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill design-system -g -y
读取需求文件并加载完整上下文,路由至对应开发者实现代码与测试,验证验收标准。用于将故事转化为可执行代码,确保符合架构决策与质量要求。
需要实现用户故事或功能模块
启动开发流程中的编码阶段
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill dev-story -g -y
通过分析代码复杂度、依赖关系、历史速度和风险因素,评估任务工作量并生成包含置信度和详细拆解的结构化估算报告。
需要评估新功能或修改的工作量
规划迭代周期和排期
分析任务风险和依赖
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill estimate -g -y
验证项目是否具备进入下一阶段的条件,检查必要工件和质量标准,输出通过、需关注或失败结论及阻塞项。支持自动检测阶段并确认,更新状态文件。
用户询问是否可以推进到下一个开发阶段
用户请求检查生产就绪状态
用户输入 'pass the gate' 指令
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill gate-check -g -y
分析游戏开发项目当前阶段,读取工作流目录、会话上下文和制品文件,判断所处阶段及步骤完成度,并推荐下一步操作。
用户询问接下来该做什么
用户表示卡住了或不知道怎么做
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill help -g -y
紧急修复工作流,绕过正常冲刺流程。包括评估严重程度、创建修复记录、建立热修分支、实施最小化修复及收集审批,确保可追溯和正确回滚。
用户明确请求 /hotfix
处理 S1/S2 级严重线上故障
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill hotfix -g -y
用于游戏发布前的全面就绪验证,涵盖代码、内容、基础设施等多部门检查项。通过解析参数、收集上下文及扫描代码库健康度,生成包含构建、质量、安全及本地化等详细清单的 Markdown 文件,确保发布合规。
用户显式请求运行 /launch-checklist
需要生成或检查项目发布准备状态的清单
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill launch-checklist -g -y
提供游戏本地化全流程支持,涵盖硬编码扫描、字符串提取、翻译验证、文化审查、配音管理及多语言适配测试,确保内容符合各区域规范。
需要扫描代码中的硬编码字符串
执行多语言翻译质量验证
检查RTL布局或文化敏感性
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill localize -g -y
将游戏概念分解为独立系统,映射依赖关系并确定设计优先级,生成系统索引。支持全量分解或从索引中选择下一个待设计系统进行交接。
需要分解游戏概念为具体系统模块
查询当前系统设计进度和状态
确定后续系统设计任务的优先级
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill map-systems -g -y
用于在里程碑节点生成综合进度评审报告,涵盖功能完成度、质量指标、风险评估及Go/No-Go建议,辅助评估里程碑交付就绪状态。
需要评估里程碑交付 readiness
执行里程碑检查点评审
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill milestone-review -g -y
为新贡献者或智能体生成上下文相关的入职文档,总结项目状态、架构、规范和当前优先级。
新成员加入项目
需要快速了解项目架构和当前任务
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill onboard -g -y
根据Git历史、Sprint数据和内部日志生成面向玩家的版本更新说明,将开发术语转化为用户友好的内容。
需要生成游戏版本更新公告
将技术变更翻译为玩家易懂的描述
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill patch-notes -g -y
结构化性能分析工作流,用于识别瓶颈、对照预算测量并生成带优先级的优化建议报告。涵盖CPU、内存、渲染及I/O分析,支持范围确定与后续决策。
需要分析系统性能瓶颈
检查代码是否符合性能预算
生成性能优化推荐清单
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill perf-profile -g -y
生成结构化游戏测试报告模板或分析原始笔记,标准化反馈收集与分析流程。
需要生成空白游戏测试报告模板
将原始游戏测试笔记转换为结构化格式
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill playtest-report -g -y
自动扫描项目目录结构、设计文档、源码及测试文件,通过启发式规则判断当前开发阶段(如概念、预生产、生产中),识别缺失工件并生成协作式差距分析报告,辅助团队掌握项目进度。
询问项目开发处于哪个阶段
请求对项目进行全面审计
检查里程碑前的完成度
新成员入职了解代码库现状
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill project-stage-detect -g -y
当游戏设计文档(GDD)变更时,自动扫描架构决策记录(ADR)和追溯索引,识别潜在过时的架构决策,生成影响报告并指导用户进行修复。
GDD文档被修订或更新后
需要评估架构决策受需求变更影响的程度时
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill propagate-design-change -g -y
用于在游戏设计文档前快速构建概念原型,验证核心玩法是否有趣。支持常规原型、跳过验证及中期Spike模式,产出HTML/Engine/Paper路径及继续/转向/终止建议。
需要验证游戏核心创意可行性
完成头脑风暴后启动原型构建
测试特定机制或技术问题的中期Spike
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill prototype -g -y
该技能用于在冲刺或功能开始前生成结构化的QA测试计划。通过读取故事文件和GDD,按测试类型分类并输出自动化、手动用例及冒烟测试范围,确保团队提前明确测试需求。
生成冲刺或功能的QA测试计划
需要规划自动化和手动测试用例时
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill qa-plan -g -y
用于生成轻量级游戏设计规格说明书,适用于无需完整GDD的小型变更(如数值调整、机制微调),输出快速设计文档。
需要对现有系统进行数值平衡或微小行为调整
添加小型独立功能且工作量较小
变更规模不足以启动完整GDD流程但需书面依据
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill quick-design -g -y
确保每个bug修复都有对应的回归测试,维护测试覆盖与GDD关键路径的一致性。检测新特性导致的覆盖漂移,生成或更新tests/regression-suite.md,适用于修bug后、发布前及冲刺结束阶段。
修复bug后确认回归测试
发布门禁检查
冲刺结束检测覆盖漂移
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill regression-suite -g -y
生成发布前验证清单,涵盖构建、质量门禁及平台特定要求。需显式触发,解析参数后扫描代码库并读取项目上下文,输出包含健康度、测试及内容完整性的详细检查项。
用户输入/release-checklist命令
明确请求生成发布验证清单
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill release-checklist -g -y
通过分析已完成工作、速度、阻碍和模式,生成冲刺或里程碑回顾报告,为下一迭代提供可操作洞察。支持增量更新或新建,读取计划与状态数据,对比实际交付情况。
需要分析冲刺表现时
项目里程碑复盘时
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill retrospective -g -y
逆向文档生成技能,通过分析现有代码或原型,自动生成游戏设计文档、架构决策记录或概念文档。适用于补全缺失的设计规划、理解遗留代码或形式化原型逻辑的场景。
需要为已实现的特性补写设计文档
接手无文档的代码库需梳理架构
将游戏机制原型转化为正式文档
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill reverse-document -g -y
用于审查所有游戏设计文档的一致性,检测矛盾、过期引用及整体设计缺陷。适用于MVP文档完成后、架构设计前,或中期重大修订时运行,确保系统间协调与理论合规。
所有MVP级GDD编写完成并获批后
生产期间任意GDD发生重大修订时
开始创建架构之前
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill review-all-gdds -g -y
对比功能或Sprint的原始计划与当前状态,检测范围蔓延,量化变更并评估风险,最终给出通过、关注或失败判定及削减建议。
用户询问是否存在范围蔓延
请求进行范围审查
确认是否保持在原定范围内
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill scope-check -g -y
用于系统性审计游戏代码库的安全漏洞,包括存档篡改、网络攻击、数据泄露及输入验证缺陷。根据范围生成优先级修复报告,适用于发布前或多人功能上线阶段。
公共版本发布前
启用在线/多人功能前
实现涉及磁盘或网络读取的系统后
报告了安全相关Bug时
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill security-audit -g -y
配置游戏引擎及版本,支持交互式推荐、参数解析与文档更新。通过读取项目概念或询问用户偏好来推荐引擎,并自动处理版本知识缺失问题,确保开发环境就绪。
需要初始化或切换游戏引擎时
不确定选择哪个游戏引擎时
需要更新引擎参考文档时
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill setup-engine -g -y
通过测试-修复-重测循环改进技能,执行静态与分类检查,诊断失败项,提出针对性修复并应用,最终根据评分变更决定保留或回滚。
需要自动优化或修复特定技能文件时
对已有技能进行质量提升和合规性检查时
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill skill-improve -g -y
用于验证 SKILL.md 文件的结构合规性和行为正确性。支持静态检查、规格测试、分类评估和审计四种模式,确保技能定义规范且无外部依赖。
需要校验 Skill 文件结构时
执行技能覆盖率审计时
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill skill-test -g -y
在开发完成至QA移交前执行冒烟测试门禁,自动运行测试套件、验证核心功能并生成PASS/FAIL报告。支持多平台检查与快速模式,确保构建质量。
Sprint故事实现完成后准备移交QA
需要验证核心功能是否可用
执行自动化测试套件以获取通过或失败报告
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill smoke-check -g -y


