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codepawl/creator-generalist
GitHub用于制作 Vox 风格解释性动态图形,涵盖 2D/3D 动画、地图图表及视频后期。支持脚本、设计、地图、图表等模式,利用免费工具实现专业视觉效果。
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Skills in Collection (16)
用于制作 Vox 风格解释性动态图形,涵盖 2D/3D 动画、地图图表及视频后期。支持脚本、设计、地图、图表等模式,利用免费工具实现专业视觉效果。
创建 Vox 风格视频
制作地图或图表动画
生成编辑类动态图形
2D/3D 运动图形设计
npx skills add codepawl/creator-generalist --skill 2d-generalist -g -y
2D内容生成入口技能,支持脚本、地图、图表等多种模式,引导用户构建2D视觉素材。
需要生成2D可视化内容如地图或时间轴
请求视频脚本或风格帧设计
使用/2dg命令启动
npx skills add codepawl/creator-generalist --skill 2dg -g -y
提供2D绘画与数字彩绘技能,涵盖人体解剖、动态构图、光影色彩及Krita/Blender工具使用。支持角色绘制、三视图构建及作品审查,遵循专业绘画工作流与核心规则。
绘制人物或角色
检查解剖结构错误
设置Krita绘图环境
制作3D建模用的风格化设定稿
npx skills add codepawl/creator-generalist --skill draw-and-paint-art -g -y
启动3D内容生成技能,支持通过斜杠命令指定模式(如剖面、故事、世界、角色、资产)和主题。若请求为空则显示菜单并询问需求,否则加载下游技能并根据意图简报确认细节后构建3D内容。
用户输入/3dg命令
用户希望创建或编辑3D模型、场景或动画
npx skills add codepawl/creator-generalist --skill 3dg -g -y
用于2D/3D角色、生物及道具的动画制作与修复。涵盖关键帧、曲线调整、循环动画、IK/FK切换及面部交换,遵循12项动画原则,解决僵硬或无重量的动作问题。
需要为角色或物体制作行走、奔跑或待机循环动画
动画看起来僵硬、漂浮或不自然,需要调整节奏和重量感
需要进行面部表情交换或手绘序列动画
npx skills add codepawl/creator-generalist --skill animate-characters -g -y
用于2D/3D角色和道具的绑定技能,涵盖骨骼命名、Rigify、权重绘制、IK/FK切换及游戏引擎导出。解决变形问题并构建面部或机械绑定。
需要为角色或道具创建动画绑定
修复网格变形错误如关节扭曲
将绑定导出至Unity或Godot等引擎
npx skills add codepawl/creator-generalist --skill rig-characters -g -y
用于在Blender中进行3D数字雕刻,涵盖角色、生物及环境资产的建模。支持从参考图或AI网格出发,进行拓扑优化、细节雕刻及烘焙,确保资产符合游戏引擎标准。
需要创建有机角色或生物模型
对AI生成的3D网格进行修复和细化
制作岩石、地形等环境资产
将高精度雕刻细节烘焙到低模上
npx skills add codepawl/creator-generalist --skill sculpt-models -g -y
通过斜杠命令启动游戏通用技能,支持原型、开发、优化三种模式。解析用户意图并加载上游技能,引导确认引擎和平台等细节,辅助快速创建或打磨小游戏。
用户输入 /gameg 命令
需要生成或优化游戏原型
npx skills add codepawl/creator-generalist --skill gameg -g -y
指导用户如何使用DaVinci Resolve、Premiere等工具进行视频剪辑、特效、调色及导出,覆盖从基础裁剪到高级合成的全流程。
需要剪辑视频片段或制作短视频
请求添加字幕、转场或速度变化效果
指定平台导出设置如TikTok或YouTube
npx skills add codepawl/creator-generalist --skill edit-video -g -y
用于制作影视、游戏及插画的风格化背景艺术,涵盖Blender渲染、照片Paint-over、光影处理、景深分层及视差动画等核心技能。
需要制作风格化背景或环境艺术
将3D渲染或照片转化为绘画风格背景
为静态背景添加视差或动态效果
npx skills add codepawl/creator-generalist --skill paint-stylized-backgrounds -g -y
全能3D内容创作工作室,支持短片、故事动画、场景构建及角色动画。集成Blender/Three.js流水线,涵盖资产获取、建模、绑定、动画、灯光渲染及后期质检,旨在高效生成高质量3D视觉内容。
创建3D短视频或解说视频
制作3D叙事动画或角色表演
构建3D场景或透视拆解动画
生成3D模型资产或环境
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将2D图像、草图或文本创意转化为3D角色模型。支持低多边形、风格化雕刻、基础网格及写实人类等多种路线,适配Blender等主流工具,服务于游戏和影视资产制作。
根据图片创建3D角色
制作低多边形角色
雕刻卡通人物
生成角色基础网格
npx skills add codepawl/creator-generalist --skill model-characters -g -y
提供Blender、Unity等3D软件及引擎的具体操作步骤,涵盖建模、材质、动画、脚本及资产格式转换。指导用户如何在不同工具中执行具体任务,并路由至相关参考文档。
需要执行Blender节点或材质操作
在Unity/Godot/Unreal中进行场景设置或导入导出
编写bpy脚本或进行几何节点处理
跨3D软件转换GLB/FBX/USD资产
npx skills add codepawl/creator-generalist --skill use-3d-software -g -y
自动化音视频后期制作技能,涵盖音效搜索、网络获取、AI生成及视频拟音。支持多源素材整合、音乐适配剪辑、专业混音母带处理及合规性检查,实现从声音设计到最终交付的全流程自动化。
需要为视频、游戏或短片制作/寻找/混合音效和音乐
执行基于时间轴的音效放置、拟音生成或音频混音任务
进行符合平台标准的音频母带处理和同步检查
npx skills add codepawl/creator-generalist --skill design-sound -g -y
充当小型游戏工作室,将创意转化为可玩游戏。支持原型、完整游戏及打磨模式,涵盖从核心循环验证到自动化测试、构建及本地发布的全流程,适用于Web、Godot、Unity或Unreal引擎。
制作游戏
游戏原型
游戏开发
试玩我的游戏
游戏感觉调整
npx skills add codepawl/creator-generalist --skill game-generalist -g -y
分析视频文件链接,提取画面、声音、字幕及上下文信息,生成结构化索引。支持内容总结、风格模仿学习、教程技能化验证及翻译,辅助理解与复盘视频内容。
用户要求观看或分析视频URL/文件
需要提取视频字幕、摘要或进行事实核查
希望从视频教程中提取可复用的技能步骤
询问视频中说话人身份或翻译需求
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