2024-01-11 16:30:00 ~ 2024-01-12 16:30:00
阿里健康的自营药房如何打造人设,让更多消费者意识到淘宝上也可以买到放心优惠正品好药的心智。什么是人设?健康自营店铺人设是怎么样的?初期绝大部分取决于用户希望他是什么样子的。我们根据数千份用户线上购药心智调研总结出五感人设,反映了消费者对线上药房的期待。分别是正品感、丰富感、实惠感、专业感和保障感。当然不同页面有不同的心智侧重点(权重差异),因此实际上设计发力点也有所差异,需要根据不同的页面属性和用户更关注的点去做相应的权衡和调整。
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随着企业的发展和消费者需求的变化,B端市场也逐渐向消费者化的趋势发展。消费者化的趋势要求B端设计也要更加注重用户体验、情感共鸣和品牌形象,以满足消费者的需求和期望。本次分享通过多元化的创意形式,以不同使用场景和不同用户群体出发,探索B端C化的创意设计,构建多维设计体系,更有效地与B端用户降维沟通,传递品牌心智,提升B端用户体验。
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随着AIGC的应用场景越来越多,AI工具的使用也为设计师提供了很大的帮助。目前AIGC仍处于发展阶段,在使用的过程中仍存在一些问题。今天将重点分享一下如何通过搭建AIGC品牌资产库来提升AIGC应用效果,帮助设计团队更好的落地AIGC应用体系。
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对技术人来说,面试成功的道路只有一条,就是好好准备技术基础。本文是面试系列文章Spring篇,作者把自己的八股文和一些经验总结汇总在一起,供大家参考。
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Mpx2.9 版本正式发布,支持原子类、SSR 和包体积优化。
最近对可视化图层组件做了重大优化,解决了不少问题,涉及到多个场景的合并渲染,后期效果的叠加渲染等等,在这里总结一些经验跟大家分享。
在可视图层的开发过程中必须解决的一个问题就是多个场景(图层)的渲染,比如在地图上显示交通路线、区域范围、兴趣点3个场景,在视觉上是处于同个空间系统,又能够实现分层控制。最容易想到的办法就是为每个场景创建一个Canvas,并将Canvas标签叠加起来。
这样做首先会遇到的问题是图层的数量会受限。浏览器对单个页面虽然不限制Canvas标签的数量,但对运行的WebGL上下文数量是有限制的,例如PC上的chrome支持的上限可能是8个(没有明确说法),手机平板等移动终端会更受限, 超越上限时就会出现类似下面的错误,最先创建的上下文会直接被启用不显示。本文的核心问题就是解决WebGL共享的问题。
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微服务架构下,产研分工精细,需求迭代频繁,随着需求的不断迭代,应用数、代码量及测试用例越积越多;需求迭代(尤其是有新人加入)的过程中,产品经理需要通过开发了解现状和历史逻辑,开发人员翻阅历史代码花费的时间和精力越来越大,测试人员上线前需要回归的用例也越来越多,严重影响了需求迭代的效率。
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