话题公司 › 哔哩哔哩

公司:哔哩哔哩

bilibili,音译哔哩哔哩,是总部位于中华人民共和国上海市的一个以ACG相关内容起家的弹幕视频分享网站,故简称及通称B站[f]。此外,bilibili的前身为视频分享网站Mikufans,并由网友“⑨bishi”(徐逸)于2009年6月26日创建。Mikufans建站的初衷是为用户提供一个稳定的弹幕视频分享网站,其后于2010年1月24日改为“bilibili”。

bilibili的内容随着发展渐渐不仅限于ACG,主要分区分为番剧、国创、放映厅、纪录片、漫画、专栏、直播、课堂、动画、音乐、舞蹈、游戏、知识、数码、生活、美食、VLOG、鬼畜、时尚、娱乐、影视、电影、电视剧、音频,除此之外亦有会员购、专题中心、全区排行榜、活动中心、能量加油站、社区中心、工坊集市、小黑屋、音乐PLUS、游戏中心(特指由哔哩哔哩代理登陆接口的游戏发布平台)、游戏赛事的区域。除了视频外哔哩哔哩还运营有《命运/冠位指定》、《崩坏学园2》等多部游戏。而现在网站标题中含有“( ゜- ゜)つロ 干杯~”的颜文字以做宣传。除此之外bilibili也被用户称为小破站、小电视。至2015年,75%的用户年龄在24岁以下,是年轻人的聚集地。

至2023年3月31日,B站月均活跃用户达3.15亿,移动端月均活跃用户达2.76亿,分别增加31%及33%。在用户健康增长的基础上,B站也在不断加快商业基础设施建设,提高社群服务管控能力。B站月均付费用户增长至2,720万,同比增长33%,付费率提升至9.3%。不过做大的同时,bilibili的成长空间也逐渐饱和,影视会员与视频业务在2022年营运呈现亏损扩大状态,年轻新人大量涌入却未能利用,而部分老用户指B站感觉变了,对现在的评论管理与风气感到不满,同时其up主也因为投稿不顺、分成不足等问题,开始出现部分停更现象。对此B站开始进行裁员降本增效,重新把精力投入游戏与商业制作上,项目2024年达到盈亏平衡。

哔哩哔哩Android客户端基于依赖注入实现复杂业务架构探索

B站作为一个视频网站,视频播放页作为用户的核心消费场景,其重要程度可想而知。

小游戏技术方案实现探索

一个名为”大力出奇迹“的增长活动,于2023年4月26日在哔哩哔哩app上悄然发布。

高达平台 - 全链路低代码解决方案

我们不单需要解决今天的可见需求,同时还需要解决明天潜在的问题。实现更少的投入,更聪明的办法,建设更好的产品,产生更大的价值。

营收活动: 高频高压倒逼出的积木式开发

本文,我们基于团队在营收活动业务中的实践经验,探讨如何在快节奏、复杂灵活、工作量大的增长类业务中,保证交付生产力和交付质量。

从0到1:哔哩哔哩智能客服系统的设计与实现

B站过去的客服系统是通过外部采购获得的,已经使用了几年。然而,这个外购的系统存在一系列问题,因此,B站决定开展新客服系统的自研工作。

从1到亿,如何玩好异步消息?CQRS架构下的异步事件治理实践

本文介绍异步事件处理railgun平台,其已经帮助近800个业务应用构建高性能、高稳定性的异步系统,接下来,我们将从一个简单的业务例子开始,一步步介绍异步事件的演进与治理之路。

动态业务架构演进

哔哩哔哩动态是哔哩哔哩平台上的一项社交功能,可以让用户分享自己的生活、兴趣、观点等内容,并与其他用户进行互动和交流。

话题热点自动挖掘与生成

在2021年末我们彻底重建并上线了B站新版的话题系统,目的是加强用户的参与,讨论,分享度,使用户拥有更好的产品体验,也能在APP生态中扮演更重要的角色和承接更大的流量。

会员购故障演练平台实践

随着公司业务的不断扩张,用户流量不断提升,研发体系的规模和复杂性也随之增加,线上服务的稳定性也越来越重要,因此有必要搭建一个提供安全、高效、基于生产环境的故障演练系统,为线上服务保驾护航。

B站幻星数字人3D渲染技术揭秘

幻星数字人是天工制作部联合人工智能平台部虚拟人算法组打造的3D数字人解决方案,主要由工业化数字人智能生成管线+AI驱动的表情与动作捕捉系统两部分构成。

游戏中心个性化推荐系统实践

B站游戏中心是一个游戏分发平台,它提供游戏下载、游戏评测、游戏攻略和游戏活动等相关内容……

B站虚拟人与动作捕捉技术

B站人工智能平台和天工工作室共同为打造了一套给普通用户的3D写实风数字人开播软件——直播姬。

我是如何帮助开发同学快速定位前端应用的运行问题的

当我们在面对一些用户反馈的运行问题时,如白屏,页面加载时间过长,页面卡顿等等,如果能够知道客户端的哪些行为导致了问题的出现,那么在定位解决问题上一定会变得事半功倍。

哔哩哔哩 iOS Bazel 进化之路

如今的 Bazel 已不同往日,一些早期令人诟病的问题也被一一解决。

直播道具高可用建设

直播业务对于B站来说是一个重要的增长点,而道具投喂(赠送礼物,后面统称为道具投喂,礼物统称为道具)在直播业务中扮演着重要的角色。

领域驱动点播直播弹幕业务合并设计实践

在业务早期阶段,一个人长期负责一个项目,系统复杂度也不高。上述问题在这一阶段不重要,过度强调设计模式和规范反而会降低效率,影响业务快速启动。

然而当业务逐渐趋向成熟,出现部分业务必须多人合作,同时一个人又需要负责多个业务的情形下,高效上手、交接、维护、协作成了必选项,以上问题亟待解决。

首页 - Wiki
Copyright © 2011-2024 iteam. Current version is 2.123.4. UTC+08:00, 2024-04-20 07:54
浙ICP备14020137号-1 $访客地图$