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快手(中国版)或Kwai(国际版)是中国北京快手科技有限公司开发的短视频移动应用程序。前身为2011年面世的一款制作、分享GIF图片的应用“GIF快手”,2012年转型为短视频社区,并于2014年改名为快手。截至2020年上半年,快手的中国应用程序及小程序的平均日活跃用户数突破3亿。其主要竞争对手是抖音。

唇动则声至,所见即所闻——周杰伦快手直播背后的声画同步保障技术

在顶级流量的背后,直播活动的保障工作也相对复杂。此次直播的地点在澳洲悉尼,当地设备及网络都与国内不同,因此带来了很多未知的技术风险,尤其可能发生因设备原因导致的声画不同步问题。为了保障直播流畅度,快手音视频技术团队打造直播声画同步解决方案,针对直播流的声画不同步情况进行实时检测和校正,从而提升用户的观看体验。

硬编硬解在云端渲染中的应用

在云端渲染场景中,服务端高性能硬件除了可以快速处理特效,也可以利用其实现快速编解码的操作,为云端特效处理提速。本文将介绍如何利用服务端GPU实现硬编硬解及一些特殊场景下的优化。

长文设计 · 找与读的研究

在日常的工作中,经常能看到很长的文字,比如协议、规则说明、教程,普通的长文设计,用户很难找到想看的内容,读起来也很吃力,有没有更好的形式?

周杰伦MV同款水体特效的背后技术

快手Y-tech团队在移动端实现了一套真实感水体模拟渲染技术,通过对水体模拟和水面渲染的精细打磨逼真地还原了真实水波质感。本文主要介绍水体交互模拟渲染的基本原理和团队对该技术的实现方案。

快手客户端发布高效放量的智能化实践

借助算法能力,助力客户端灰度放量链路,优化灰度弹窗人群,提升灰度效能、增强问题召回能力。这篇文章描述了快手安卓客户端发布如何完成高效放量的智能化落地。

孤单程一笑、“战时” CEO

从 “和平时期” 到 “战时状态”,从两个人做决策到一个人面对现实。

FlowMap贴图制作流程和在特效中的应用

本文介绍了FlowMap的基本概念,就FlowMap在UV动画中的应用展开,并根据实际生产环境,展示了在SP中制作FlowMap预览模板的流程,使设计师能够更加高效直观地制作FlowMap贴图并应用到内部编辑器中。

解密快手极致的纹理压缩

本文介绍一种基于调色板的纹理压缩方法,在颜色的RGBA空间进行量化,并结合聚类方法找到具有代表性的颜色,生成尺寸小于原图的调色板和索引图,并据此在GPU中渲染时恢复真彩色的原图,节省纹理在GPU中的内存占用。

快手 iOS 启动优化实践

App 的启动速度直接影响到用户对于产品的第一感官体验,本文将从性能优化和防劣化的角度,分享快手在启动治理方面的实践。

如何实现抠图自由?

快手自研视频自定义抠像解决方案,助力内容创作者抠取个性化素材,实现“抠图”自由!

一次逆向分析 Android 内存错误之旅

稳定性保障是应用的基石。在近期一次 Native Crash 指标巡检中,一个崩溃问题突然发生了激增,本文记录了根据汇编实现、寄存器信息以及内存数据分析、定位该崩溃的过程。

浅谈设计如何影响消费满意度

随着市场观念的变迁,营销从“产值中心论”进入“顾客满意中心论”的阶段,设计也从创造“产业价值”发展为创造“用户价值”,创造“顾客满意”。

快手人像美化技术揭秘之「美体特效」

快手目前推出了包括长腿、小头、天鹅颈、瘦腰、丰胸、瘦肩、瘦大腿7种美体特效,可在快手、快影、一甜等app中进行体验。本文将深入浅出的介绍这些美体特效背后所用到的技术。

性别变换特效-遇见异性的你

本文介绍了一种性别变换方案,包括性别变换整体流程介绍、项目难点分析与解决思路。目前该方案已上线快手模版玩法库和快影app,并且取得了不错的业务收益。

曲线让动画更优美

快手特效开放平台集成曲线编辑器功能,方便设计师和开发人员调节粒子效果,让各种动画变化更自然多样。本文主要介绍贝塞尔曲线原理,以及利用贝塞尔曲线构造曲线编辑器的过程。

Swift代码优化指南 | 如何最大化实现性能提升?

本文总结了 Swift 优化方案,从内存占用、编译期、运行时速度提升等角度,结合底层原理进行分析总结。

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