专为2025/2026年浏览器扩展开发设计的专家技能,深度掌握Manifest V3、Service Worker持久化(Alarms、Offscreen API)及Side Panel。强调安全与状态管理,强制使用chrome.storage或IndexedDB避免内存丢失,并集成前端设计规范以实现高质量UI/UX。
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构建WebHome单文件HTML主页,涵盖自定义、调试、逆向数据源及打包。强制兼容旧Android WebView,使用ES5引导和SDK集成,支持Nostr/PanSou等模式,确保在低版本Chromium环境稳定运行。
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自动化将Web项目部署至生产环境的工作流。通过依次执行构建、创建并推送代码到GitHub仓库、部署至Vercel以及验证部署结果,实现从本地代码到线上可访问URL的完整发布流程。
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用于在沙箱中构建交互式Web仪表盘并通过GetPreviewUrl提供服务。适用于需实时数据刷新、服务端逻辑或复杂交互的仪表板应用,区别于自包含的HTML报告。
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1,592
Unity游戏开发专家技能,专注Unity 6 LTS、URP/HDRP渲染管线及跨平台部署。涵盖C#高性能编程、DOTS架构、性能优化(Profiler/内存管理)及游戏系统设计,提供最佳实践与构建指导。
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1,221
提供 Vercel 部署、Edge 函数及环境变量配置的最佳实践。涵盖 vercel.json 设置、运行时选择、中间件模式及 CLI 工作流,指导开发者高效安全地部署 Next.js 应用。
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用于在设备或模拟器上运行 Keychat Flutter 应用。支持指定设备 ID,自动处理单/多设备场景,并可通过 -t 参数切换生产或不同开发环境的入口文件。
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97
提供基于 Zod 的等距工具定义、服务端与客户端实现及集成方案。支持通过 chat() 和 useChat 传递工具,包含审批流、中断绑定、懒加载发现及 UI 渲染组件,实现端到端工具调用。
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2,941
指导使用Kotlin、Compose及Room 3等构建Android应用,涵盖MVVM、Hilt、多模块Gradle配置。支持新项目创建、API 37迁移、离线同步及Play Integrity集成。禁止用于iOS或非Android后端任务。
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101
指导在 effect-atom 中通过 Atom.optimistic 和 Atom.optimisticFn 实现乐观 UI 更新。适用于列表查询及增删改操作,强调直接使用内置支持以避免竞态条件,严禁手动维护 pending 状态。
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2,773
生成具备专业设计感的UI代码,通过显式Token系统(排版、间距、色彩角色)和克制的设计决策,打造包含完整交互状态的界面。适用于构建或重构网页、仪表盘及组件,避免通用AI生成的粗糙感。
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1,242
提供 iOS/macOS/watchOS/tvOS/visionOS 27 SDK 中 SwiftUI 新 API、行为变更及废弃项的权威参考。涵盖 @State 宏迁移、拖拽重排、AsyncImage 缓存、工具栏控制、滑动操作及文档应用等场景,指导解决编译错误并正确实现新功能。
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219
提供React与TypeScript前端开发规范,涵盖类型安全(优先unknown)、组件设计、代码注释及RSC边界处理。用于指导实现React组件、编写TS代码及构建前端功能,确保类型严谨性与架构一致性。
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656
根据输入提示或自动扫描记忆上下文,生成小型交互式Web原型并部署至Vercel。支持指定类型与名称,通过评分机制筛选高价值信号,确保产出可直接在浏览器使用的静态或全栈应用。
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