将游戏视频逆向工程为可玩的 Three.js WebGL 游戏。通过 fal 生成所有资产,严格匹配视频视觉风格,并自动进行播放测试与对比验证,交付完整游戏及证明素材。
用于在 OpenBot 平台构建、发布、替换、列出和删除静态网站。支持原生 HTML/CSS/JS 及 Astro,管理站点生命周期与资源限制。
指导 Sonner React toast 库的安装、配置、样式定制及故障排查,涵盖 Toaster 挂载、各类 toast 调用方式、更新持久化及多实例管理等开发任务。
用于设计、实现和审查 Timeline Studio 的图像与视频生成插件连接器,确保符合认证、输出及本地化规范。
Riverpod状态管理库技能,涵盖Provider声明、Ref交互、测试及最佳实践。用于解答Flutter/Riverpod相关概念与开发问题。
d-d2c用于将MasterGo设计稿还原为前端代码。支持新建页面、更新页面及组件开发,通过拉取DSL生成代码并迭代校验截图与几何对比,实现高保真页面还原。
指导在 Doca 编辑器子包或宿主中实现界面多语言支持,包括添加 locale prop、维护中英文字典及处理文案更新。
指导使用GPUI Kit构建Rust桌面应用,涵盖组件选择、状态管理及UI集成测试。强制遵循设计规范与编码指南,涉及架构决策、API设计及开发流程。
用于在 Web 项目中集成 Shaders 库构建 GPU 加速视觉效果。支持通过 CLI 连接设计编辑器、安装组件或预设,以及组合渐变、粒子等效果,适用于 React/Vue 等框架的前端视觉开发。
指导使用 ADB 在 Android 真机或模拟器上构建、安装并启动知乎 Hyperion 应用。涵盖设备连接检查、APK 编译、安装及启动流程,并新增账号 JSON 备份与恢复机制以应对登录限制问题。
Figma插件API技能,指导Agent通过JavaScript操作Figma文件。涵盖节点增删改、变量绑定、组件构建及自动布局等读写操作,强调增量执行与API规范。
指导 AI 对 PC 游戏进行模组开发,涵盖资产生成、引擎逆向、代码注入及视频展示全流程。支持添加新内容、修改机制或跨游戏融合,提供从侦察到发布的安全工作流和工具链集成。
专注 Web 界面与前端组件的交互动效设计与实现,涵盖按钮反馈、过渡动画及无障碍适配。支持代码修改、设计说明交付与审查验证,强调复用现有机制并优化性能。


