指导Agent进行3D场景设计、建模与交互模型构建,涵盖视觉方向设定、对象推理、科学可视化及工具链使用,适用于3D创作与编辑。
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用于在视频剪辑中通过受限TS和WGSL代码创作动态图形、粒子及着色器等视觉素材,涵盖从风格定义到取帧审查的完整流程。
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提供Figma插件API中的运动与动画上下文,支持通过关键帧、样式和缓动控制节点动画。需配合figma-use使用,处理时间维度的动画任务,并检查用户功能标志位。
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