Springs and Bounces in Native CSS

摘要

CSS动画中的linear()函数是一种新的时间函数,允许通过指定一组点来绘制动画曲线,取代了传统的贝塞尔曲线。它不仅能模拟匀速运动,还能实现弹簧、反弹等复杂效果。虽然linear()功能强大,但仍有一些限制,如无法处理无限时长的动画和中断时的自然过渡。通过工具生成linear()值,并利用CSS变量复用,可以有效提升动画质量和性能。

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