看不见的引导设计

摘要

在电子游戏中,必然会存在新手教程这一环节。为了让玩家走向正确的方向,作者会在游戏中加入很多的引导元素,其中有的直白如画面上常亮的 ui 指引,有的却能隐藏在流程中,让你发觉不到它的存在,两种风格各有优劣,本文章会通过一些经典案例浅析游戏设计中隐性引导的部分设计方法,探索游戏设计师是如何让你主观地选择出“正确答案”。

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