时间戳字帖拼音
最近我接到了一个场景需求,需要在高德地图上实现仿照自动驾驶导航界面的自动巡航效果,相对于场景BIM建模,这是一个较低成本的解决方案。 需求很简单,只要在3DTiles图层上展示主体车辆(后文简称为NPC)沿着既定的路径平滑移动就可以了,这里不用考虑NPC与场景碰撞问题,因此可以直接把NPC和场景拆分为两个独立图层。关于在高德地图实现3DTiles的思路之前的文章已经分享过了,这里着重介绍一下NPC移动要如何实现。
最近我接到了一个场景需求,需要在高德地图上实现仿照自动驾驶导航界面的自动巡航效果,相对于场景BIM建模,这是一个较低成本的解决方案。
需求很简单,只要在3DTiles图层上展示主体车辆(后文简称为NPC)沿着既定的路径平滑移动就可以了,这里不用考虑NPC与场景碰撞问题,因此可以直接把NPC和场景拆分为两个独立图层。关于在高德地图实现3DTiles的思路之前的文章已经分享过了,这里着重介绍一下NPC移动要如何实现。
欢迎在评论区写下你对这篇文章的看法。
首页 - Wiki Copyright © 2011-2024 iteam. Current version is 2.137.1. UTC+08:00, 2024-11-22 19:28 浙ICP备14020137号-1 $访客地图$