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设计模式:工厂模式

关联话题: Factory Pattern

浅析设计模式1 —— 工厂模式

工厂模式的核心思想就是把创建对象和使用对象解藕,由工厂负责对象的创建,而用户只能通过接口来使用对象,这样就可以灵活应对变化的业务需求,方便代码管理、避免代码重复。

百度工程师教你玩转设计模式(工厂模式)

想要写好代码,设计模式(Design Pattern)是必不可少的基本功,设计模式是对面向对象设计(Object Oriented Design)中反复出现的问题的解决方案,本篇介绍工厂模式(Factory Pattern)。

设计模式最佳套路5 —— 愉快地使用工厂方法模式

工厂模式配合策略模式一起使用,当系统中有多种产品(策略),且每种产品有多个实例时,适合使用工厂模式。

重温设计模式之 Factory

系统中总是需要创建对象的,一般使用new()来创建对象。创建对象可以是简单的new(),也可以有复杂的加工逻辑,如果在主程序中创建对象,那么就是将主干逻辑和创建对象的非主干逻辑耦合在了一起,工厂模式要做的就是将非核心的对象创建逻辑与主干逻辑解耦,通过调用工厂的创建方法直接获取到一个对象。

设计模式学习总结——工厂模式

一些情况下,要创建的对象需要一系列复杂的初始化操作,比如查配置文件、查数据库表、初始化成员对象等,如果把这些逻辑放在构造函数中,会极大影响代码的可读性。不妨定义一个类来专门负责对象的创建,这样的类就是工厂类,这种做法就是工厂模式。

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