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公司:网易

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网易是一家中国大陆大型互联网科技公司。目前提供网络游戏、门户网站、移动新闻客户端、移动财经客户端、电子邮件、电子商务、搜索引擎、博客、相册、社交平台、互联网教育等服务。截至2020年1月16日,网易公司的市值为442亿美元,其收入中大约79%来自于在线游戏服务(2019年第三季度)。

那些心理学理论指导下的设计应用

心理学是一门研究“人类心理现象及其影响下的精神功能和行为活动”的科学,其研究涉及认知、情绪、思维、人格、行为习惯、人际关系、社会结构等许多领域。

玩转TypeScript工具类型(中)

本文是《玩转 TypeScript工具类型》系列的第二篇。

如何生成稳定的动态 treemap(矩形树图)关键技术揭晓

前段时间,网易云音乐上线了一个基于熟人社交投票玩法的 h5 活动,本文主要介绍了该活动是如何基于矩形树图算法来实现一个无缝挤压动效以及在这其中遇到一些问题。

React Hooks:原理和实践

「Hooks are functions that let you “hook into” React state and lifecycle features from function components」官方文档是这么介绍的,翻译过来就是:Hook是一些可以让你在函数组件里“钩入” React state及生命周期等特性的函数。

技术Leader如何创造业务价值?

本文来自网易内部的一个职场经验分享。内容主要是作者的一些工作和思考,不涉及技术细节,请放心阅读。希望他的工作经验对职场新人有启发。

云原生API网关 - 开源项目Hango网关设计与实践

解读开源Hango网关的云原生设计与实践,本文先从云原生溯源,解读云原生API网关选型特点;再进一步解读网易数帆开源Hango云原生API网关设计及大规模落地实践。

玩转TypeScript工具类型(上)

多人协同开发已经成为了前端开发的标配,这是业务驱动下的技术进步。

AARRR模型指标介绍&案例分析

AARRR模型描述了玩家体验一款游戏的全生命周期,串联了从用户转化到用户运营到的全指标体系,形成了完整的方法论,因此运用非常广泛,本文将分为三个部分,分别是AARRR模型简要介绍、常用数据指标监控以及针对留存的案例分析。

为高音质保驾护航 - 通信中的回声消除

回声一直是影响我们通信质量的重要因素,本文系统介绍了回声的消除方法,旨在为高音质通信保驾护航。

AGP 升级之旅

本文将介绍 AGP 由 3.5.0 升级到 4.1.3 的适配过程,对遇到的问题进行分析,并给出相应的解决方案。

有道词典Flutter架构与应用

长期来看,用 Flutter 来替代 Native,实现双端代码统一,节约人力开发,会是我们持续探索的方向。

高性能短链设计与实现

短连接的优势是什么?如何实现?本文将为你详细解答。

网易传媒云原生探索-容器篇

网易传媒经过了一年多的探索及建设,已将所有核心业务部署在容器环境内了。本文将以笔者在网易传媒整个容器的规划、设计、实施为内容,分享传媒在整个容器建设过程中的经验和教训,希望能给正在容器建设道路上前行的朋友们提供一些指导和帮助,避免走一些弯路。

你真的了解二叉树吗?(手撕算法篇)

Leetcode中关于二叉树题目的解法。

你测试的 $@*&% 在哪儿?! (Kythera AI:Kevin Dill)

Kevin Dill从事AI开发已经超过20年,并且从大约15年前开始进行测试的编写。但是在开发过程中中,他始终感觉单元测试并没有按他的预期带来各种各样的好处。直到最近几年,他发现和总结了一些可以在游戏开发中有效利用单元测试的方法。这次演讲中,他分享了自己对游戏测试的相关经验、方法,以及一些提示和技巧。

严选促销中心价格计算体系的建设之路

随着严选业务、渠道的不断扩展,活动玩法千变万化,商品价格计算愈发复杂。原来的价格计算体系已无法快速有效的支撑新增玩法,需进行促销计价系统的独立建设,与交易、商城业务解耦。

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