用于构建和迭代基于 Three.js 的可玩浏览器游戏系统。涵盖从脚手架搭建、架构设计到核心循环、关卡、物理及游戏感的完整开发流程,支持快速原型与功能迭代。
用于创建、修订、评估和发布可复用的 Open-Science Skill 包。通过 JavaScript host API 管理技能生命周期,包括捕获意图、编写 SKILL.md、验证及发布流程。
将宏大目标拆解为依赖有序、独立可交付的任务单元,明确写入集、排除项及通过标准,确保各单元可独立验证且无隐藏依赖。
用于创建符合规范的 TIS 多步骤插件,处理具有逻辑依赖关系的属性(如省市区联动)。自动生成宿主类、步骤类及描述符等完整实现结构。
在编码前创建结构化规范,明确目标、命令、结构、风格、测试策略及边界。适用于新项目或需求模糊场景,通过四阶段流程确保共识,避免盲目开发。
指导在Open Flow项目中搜索本地Iconify JSON并应用UnoCSS图标类,用于添加或替换UI图标。强调优先使用Lucide-light集合,禁止自定义SVG,通过静态类名集成。
管理账号画像全生命周期,支持创建、编辑六维字段、记忆更新、切换、导出及对比。通过解析用户意图路由至对应流程,实现画像数据的结构化存储与版本管理。
定义项目中UI基础组件的使用规范,涵盖布局、排版、按钮和图标。指导开发者使用BlockStack、Heading等封装组件替代原生HTML,结合TailwindCSS v4与shadcn/ui进行样式开发,确保一致性与可访问性。
指导在用户自有应用(如 Next.js、Express)中集成 Corsair Hub SDK,配置 OAuth 回调、密钥管理及账户连接,实现自托管模式下的功能对接。
指导Code Agent完成Folyn扩展的全生命周期开发,包括脚手架生成、基于SDK的开发构建、测试及发布至商店。涵盖沙箱与可信模式的选择决策及各阶段具体命令。
提供基于dither-core的React抖动视觉效果构建指南,涵盖引擎安装、版本校验及DitherShader/FillPattern等技术选型,支持生成渐变、噪点、图表等纹理。
将自然语言需求转化为QuantMind前端可导入的YAML/JSON模型训练配置文件,包含字段填充、逻辑校验及演示模板生成。
引导用户初始化 Capstan Wiki,配置所有者偏好及启动文件夹结构。通过对话确认设置,自动创建必要的 Markdown 目录和文件,确保最小摩擦完成首次部署并加载索引。
在新编码任务前自动发现并注入项目特定的编码规范、设计指南及预开发检查清单,确保遵循约定后再实施。


