在开发前从战略、设计和工程三个维度审查功能计划或需求文档,评估对齐度、可用性和可行性,识别早期缺口与范围漂移,输出结构化评分及修复建议。
1 个 Skill
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7,736
月度决策审计技能,通过比对预测与实际结果评估员工判断力。仅读取文件并更新内部状态,不执行外部操作或发布内容,确保校准数据的客观性与诚实性。
1 个 Skill
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630
用于审查现有参与记录的组合状态,提供跨客户视图。仅基于已访问的许可记录进行分析,不创建缺失的客户历史。
1 个 Skill
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969
用于游戏动机、奖励节奏和留存循环的设计与审查,确保基于自主性等内在驱动力并符合伦理,识别黑暗模式。
3 个 Skill
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148
执行只读一致性审查,对比变更与现有发布基线,检查用户、API、文档等所有产品表面的一致性。识别外部行为变化,确保架构、文档和配置同步,不修改文件。
1 个 Skill
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1,978
基于LLM评估文案原创度、洗稿嫌疑及素材版权风险,提供定性报告与改进建议。适用于查重、原创检测及侵权风险评估场景。
3 个 Skill
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3,809
用于审计网站、应用或设计流程的可用性、转化率和产品问题。通过模拟用户路径,结合业务后果和严重等级提供结构化反馈,诊断转化障碍并优先处理UX修复。
2 个 Skill
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2,067
根据用户需求生成自定义需求质量检查清单,验证需求的完整性、清晰度和一致性,而非代码实现。
1 个 Skill
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360
用于创建以用户体验为核心的架构规划。先构建当前与目标状态的用户流程树,再映射代码级锚点(函数、文件),明确架构边界决策并列出实施建议与待决事项。
1 个 Skill
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11,411
专注于优化注册、账号创建及试用激活流程的专家技能,旨在通过减少摩擦、精简字段和展示价值来提升转化率并降低流失率。
2 个 Skill
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171
用于对 GitHub Issue 进行分流审查,验证问题有效性并分类状态,提供处理建议和回复草稿。
1 个 Skill
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1,210
用于根据评审意见更新现有设计文档(如Design Doc、PRD、ADR)的编排技能。通过协调设计师、验证者等专家,执行变更澄清、文档修订、一致性检查及最终审批流程。
2 个 Skill
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701
为决策者生成单文件HTML验收演示,基于预设标准评估任务并给出Ship/Wait/Reject建议。
1 个 Skill
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3,169
用于对游戏概念、GDD、机制或原型进行审查与压力测试。通过追溯规则对玩家决策的影响,识别设计弱点、风险与矛盾,并提供基于证据的改进建议及最小化验证实验方案。
1 个 Skill
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94
根据用户需求生成自定义需求质量检查清单,验证需求的完整性、清晰度和一致性,而非代码实现测试。支持通过扩展钩子机制进行预执行检查,确保规范编写质量。
1 个 Skill
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45

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