用于维护基于egoist/mygo的Go应用,涵盖UI变更、崩溃修复及依赖升级。指导如何遵循MyGo特有的生命周期、身份标识、线程管理及测试实践,确保API兼容与前端绑定正确性。
端到端规划行程,生成包含每日行程、打包清单和预算的工作区页面。需收集用户偏好与时间,检查日历冲突,结合搜索与地图工具获取信息,最终输出结构化文件并提示待办事项。
通过GitHub CLI读取Issue、PR、Review及CI状态,支持上下文获取、评论回复、线程解决及工作流协调,用于自动化代码审查与协作。
构建逼真的产品UI插图或动画演示,用于营销页面、功能卡片或文档。通过React和CSS生成包含光标交互的静态/动态界面,强调视觉叙事与排版设计。
将iPhone扫描、RoomPlan JSON或GLB/glTF模型转换为可编辑的Three.js房间场景。支持测量基准建立、几何建模及照片辅助验证,用于空间重建与可视化。
作为自主Agent工作室控制器,用于创建、验证、渲染和发布受信任的MP4视频演示文稿。通过沙箱工作流,结合参考指南进行剧本编写、视觉优化及最终出版,确保输出符合质量标准的视频制品。
定义Crest项目的AI辅助开发规范,涵盖C#/Swift代码风格、架构规则(核心拥有状态)、UI设计及PR要求。指导AI进行代码编写、重构、审查及文档生成,确保符合项目约定。
将AI生成的游戏视频逆向工程为可玩的Three.js WebGL游戏。通过脚本分析视频帧、使用fal生成所有资产,并构建匹配视觉风格的游戏循环与测试流程。
指导Agent创建或修订本地可复用技能,包括检查现有技能、准备工作目录、编写SKILL.md及资源文件,并调用工具注册或更新技能,确保不直接编辑库文件。
提供现代 Swift 编程最佳实践,涵盖值类型建模、Swift 6 并发安全、协议泛型及性能优化。用于编写、审查或迁移 Swift 代码,并解决数据竞争、死锁等运行时问题。
基于 Timeline Studio 进行可逆的视频编辑,支持图像、视频、语音分析,提供自动剪辑、特效、字幕及导出功能,适用于多场景内容创作与自动化处理。
提供Remotion视频创建的最佳实践,涵盖项目初始化、预览、帧检查及字幕、音频、FFmpeg等高级功能规则引用。
用于操控 Giligili 智能设备,涵盖 BLE/TCP 配网、密钥管理、控制台指令执行及语音/相机调试。支持自动化冒烟测试与手势交互排查,适用于硬件联调与运维场景。


