媒体处理与剪辑
GitHub提供媒体素材处理与剪辑工程管理能力,支持FFmpeg转码、降噪及editing工具进行多轨编辑和成片调整。涵盖文件读取、后台任务监控及镜头衔接检查,确保交付结果准确。
Trigger Scenarios
Install
npx skills add looplj/reveric --skill 媒体处理与剪辑 -g -y
SKILL.md
Frontmatter
{
"name": "媒体处理与剪辑",
"description": "按任务读取文件、FFmpeg、剪辑工程和后台操作指南,处理已有媒体并核对实际交付结果。",
"when_to_use": "用户要读取本地文本或图片、列出或清理管控目录文件、检查音视频规格、提取视频画面、裁切、转码、降噪、调色、处理音轨或字幕文件、分段素材,编辑剪辑工程、字幕和多轨时间线、预览检查并清理预览文件,或查询、等待、取消媒体后台任务时;剧本片段生成与导演台编辑使用「剧本工具使用规范」。",
"agent_scopes": [
"chat"
]
}
媒体处理与剪辑
先确定用户要处理的素材或剪辑工程、目标改动与输出,再读取对应附件。FFmpeg 负责素材处理,editing 负责剪辑成片:转码、降噪、调色、字幕文件处理、拆分与制作中间素材使用 FFmpeg;组织镜头顺序、安排多轨音频和字幕、持续调整成片使用 editing,保留可继续编辑的时间线。只检查文件时不创建工程或生成新媒体。
FFmpeg 的拼接、叠加、混音等能力也可用于制作中间素材,不因与剪辑功能重叠而避用。用户要求剪辑成片时,在 editing 工程中组织素材,不用一条 FFmpeg 合成命令代替工程编辑。FFmpeg 输出不会自动更新剪辑工程或分镜采用结果;需要时显式加入工程或替换来源。
拼接相邻镜头或处理衔接不顺时,读取「剪辑工程」附件的“镜头衔接检查”,按两侧素材比较切点、核对关联轨道并验收实际接缝。
| 任务 | Reference |
|---|---|
| 读取本地文件、列出或清理管控文件、检查音视频元数据 | 文件读取与管理 |
| 提帧、转码、滤镜、音轨与字幕文件处理、序列和素材分段 | 媒体加工 |
| 创建或编辑时间线、轨道、字幕,撤销、预览检查和清理 | 剪辑工程 |
| 查询进度、等待结果、取消生成或导出 | 后台任务 |
复制 <skill_resources> 的 reference-list 调用列出附件,再用 reference-get 读取选中文件;name 使用「媒体处理与剪辑」,路径从返回值复制。按需读取,已读且仍在上下文中的不重复加载。
命令可用性以当前会话 Run help 为准。剪辑工程需要当前作品会话;FFmpeg 加工和依赖它的媒体探测、剪辑预览需要 Windows 或 macOS,Android 上遇到 unsupported 时说明限制,不反复重试。
文件路径来自用户明确提供的文件或工具返回,资源 ID 从读取结果复制。遵循实际权限结果;拒绝或取消后不换路径、换命令绕过。后台回执不等于完成,按后台任务附件核对终态和实际文件。
Version History
- ca297eb Current 2026-11-02 08:45


