将游戏视频逆向工程为可玩的 Three.js WebGL 游戏。通过 fal 生成所有资产,严格匹配视频视觉风格,并自动进行播放测试与对比验证,交付完整游戏及证明素材。
用于在 OpenBot 平台构建、发布、替换、列出和删除静态网站。支持原生 HTML/CSS/JS 及 Astro,管理站点生命周期与资源限制。
提供 Swift 6 现代编程最佳实践,涵盖值类型建模、并发安全、协议泛型及性能优化。用于编写、审查或迁移 Swift 代码,解决数据竞争、死锁等并发问题。
用于设计、实现和审查 Timeline Studio 的图像与视频生成插件连接器,确保符合认证、输出及本地化规范。
用于RungicOS三段式构建与独立安装,涵盖设备基础准备、系统镜像构建及升级诊断。
管理AI创作系统的配置,包括Agent规则、技能安装与设计、智能体配置、界面主题及模型供应商查询。
d-d2c用于将MasterGo设计稿还原为前端代码。支持新建页面、更新页面及组件开发,通过拉取DSL生成代码并迭代校验截图与几何对比,实现高保真页面还原。
规范 Zeabur 仓库的分支、提交、PR、发布及 Issue 流程,包含代码检查、合并策略、版本管理及标签使用规则。
配置并调试 Tauri Windows 构建的 Authenticode 代码签名,使用 Azure Key Vault 中的 DigiCert 证书和 AzureSignTool。涵盖 CI/CD 工作流集成、跨仓库配置及 SmartScreen 信誉问题排查。
管理代码任务的工作树生命周期,涵盖创建、隔离开发、验证测试、集成合并及回收清理。规范提交格式与发布流程,确保多分支协同与交付质量。
用于构建或扩展 macOS 原生应用 Binary Explorer,解析 iOS .ipa 文件(ZIP、Mach-O、签名等),提供字节级分析能力。
用于开发、打包和维护独立的StoryForge插件,通过SDK实现功能或内容包。指导用户定位契约、映射需求并进行符合规范的代码实现与发布。
自动化发布 Styx 桌面应用,涵盖版本递增、CI多平台构建打包、草稿审查、正式发布及多渠道更新源同步与验证。
指导在 Doca 编辑器子包或宿主中实现界面多语言支持,包括添加 locale prop、维护中英文字典及处理文案更新。


