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探索iOS导航建议

苹果设计师如何设计导航?和我们有什么不同吗?一起探讨iOS导航建议与实际设计中的差异点。

拟物化的消亡与复兴

近些年,我们发现设计师重新开始使用拟物的阴影和纹理,帮助用户提供逼真的体验和富有吸引力的外观。拟物在设计中起到了什么价值?又带给设计师怎样的帮助呢?或许了解从拟物风潮从兴起到衰落,最后再次复兴的原因,能帮助我们更好审视拟物化的现实意义。

了解和利用「空间记忆」,提升体验与效率

空间记忆,作为人类记录环境信息的重要因素,在交互设计中如何发挥作用,如何运用空间记忆提升用户的效率、提升用户体验。本文将尝试总结并从中找到一些解题方法。

为 PC 端设计小程序

本期我们总结了一份《小程序适配设计指南》,希望可以帮助你完成小程序从移动端到PC端的适配。

简谈界面设计中网格系统的应用

本期我们将简单地介绍一下网格系统的前身今世,并为大家梳理一份界面设计中网格系统的应用指南。

标点符号设计:产品文案中句号的意义

爱加句号的人是怪物?老铁,不是吧!

复杂思考,简单设计。

即使日常工作充满了繁杂的信息,但设计师没有必要让用户去面对这些内容,而是替用户消化这些复杂并转化为简单的设计。本期将分享在实际案例中如何让设计更简单一点的探究过程。

让组件库井井有条

如何有条不紊地构建及维护设计组件库?面对此问题,向开发同学们学习是个不错的选择。

动态设计,让交互更顺畅

本文从动态设计的角度,分析了影响动态感受的几个关键因素,希望通过对动画基本原理的描述和拆解,帮助大家理解自然顺畅的动态设计的必要条件,在之后的用户体验设计中助大家一臂之力。

重新审视图标中的细节

界面小图标很难画得好吗?看看业界的优秀案例和常见问题的解决方法,拓展思路并提升效率。

善借于物:用工具改善客服的工作体验

本文借用“Hawkeye”、“Weheatmap”、“iFeedback”三种工具,结合小程序客服工作台的设计实践,从“客服看什么”、“客服做什么”、“客服收到什么”阐述了工具在设计过程中的作用与价值。

如何避免产品设计带给用户的焦虑感?

本文将尝试分析当下部分互联网产品带给用户焦虑感的原因,并从产品设计者的角度找出一些可能的解决方案。

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