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levy-street/world-of-claudecraft
GitHub用于审计 Codex 架构配置,检查指令质量、Agent 安全、Skill 设计及 CI 集成等是否符合规范。提供只读评估,识别风险与漂移,分类问题等级并给出维护建议,确保上下文简洁安全且模型中立。
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Skills in Collection (23)
用于审计 Codex 架构配置,检查指令质量、Agent 安全、Skill 设计及 CI 集成等是否符合规范。提供只读评估,识别风险与漂移,分类问题等级并给出维护建议,确保上下文简洁安全且模型中立。
审查 AGENTS.md 或 Codex 配置文件
现代化 AI 工作流或仓库架构
检查 Skill 设计与 Agent 安全性
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指导在代码修改中采用模块化设计与行为驱动测试。涵盖加载上下文、选择修复或重构工作流、验证及性能检查,确保最小化模块边界和回归测试覆盖。
添加新功能行为
修复缺陷
从大文件中提取逻辑
重构代码
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用于将大型功能规划为架构对齐的垂直切片,包含明确决策、验证和交接状态。在用户请求分阶段实施计划或会话分解前触发,确保复杂特性安全跨会话执行。
请求分阶段实施计划
需要会话分解
请求可扩展的实现方案
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协助用户在获得明确授权后,通过研究代码和文档,起草或创建符合项目规范的 GitHub Issue。支持 bug 报告和功能请求的标准化撰写,严格区分草稿与正式提交。
用户明确要求创建或提交 GitHub Issue
用户要求打开一个 Issue
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将参考图像转换为World of ClaudeCraft的GLB资产。涵盖从图像输入、模型生成、优化导出到测试验证的全流程,确保资产符合规范并正确集成至游戏环境中。
需要将概念图或参考图转化为3D GLB资产
需要重建、重新导出或替换现有世界资产
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World of ClaudeCraft 项目的综合 QA 技能,负责执行端到端质量保证。包括建立变更范围、运行构建测试等协调检查,以及根据代码差异分派给特定领域专家进行条件性审查,确保贡献完整且就绪。
请求对变更进行 QA 或审核
验证分支或工作区是否就绪
评估贡献是否完成
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对发布树进行恶意软件审计,确保发布安全。在发布前、依赖变更或收到请求时执行只读扫描与排查,评估风险并给出通过或阻断结论。
发布前安全检查
依赖或安装脚本发生变更
明确要求进行恶意软件审查
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审查发布分支合并至长期分支后的语义冲突、遗留漂移及测试失效风险,确保集成质量。
合并发布分支后
审查发布合并提交时
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对 World of ClaudeCraft 的 Pull Request 进行只读、基于证据的代码审查,涵盖正确性、安全、性能及架构规范。支持根据变更类型自动调用数据库或服务器热路径专项分析技能,并严格区分草稿与发布权限。
请求审查或评估 Pull Request
需要针对代码差异提供反馈
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用于撰写或审核游戏技能、天赋及物品提示文本,确保描述准确反映实时机制与数值。通过对比代码逻辑重写英文源文本,并添加测试验证一致性。
需要编写新的游戏机制提示文本
审查现有提示文本的准确性
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为已有角色模型制作新的GLB动画片段,涵盖移动、攻击等动作。主要采用无依赖的姿态采样与混合技术,仅在缺乏基础姿态时升级使用Blender,确保通过现有机制无缝集成新动画。
需要为新角色或怪物添加特定动画
扩展现有模型的动画覆盖范围
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用于对CI流水线中的失败、停滞或取消运行进行分类诊断,根据错误类型(如检出卡顿、RPC波动、本地无法复现、锁文件不同步)应用针对性修复方案,避免盲目重试。
CI运行状态为红色、停滞或取消
需要排查PR合并请求中的构建失败原因
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将大型功能拆解为多阶段实施计划,支持跨会话状态管理与进度跟踪。通过子代理探索代码库并生成各阶段启动提示,旨在优化上下文管理,确保离线模拟与在线环境的一致性实现。
用户请求拆分大型功能开发任务
调用 /feature-plan 命令制定实施路线图
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将用户提供的模糊描述或截图转化为符合特定规范的GitHub Issue,包含问题、预期、范围及验收标准等结构化内容,并自动创建Issue。
需要创建GitHub Issue
根据描述生成Bug报告
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将参考图像转换为标准化、无纹理的GLB游戏资产。涵盖从素材审核、预算锁定、程序化建模到导出优化的完整流水线,确保输出符合性能约束与项目规范。
需要将概念图或参考图生成3D模型资产
需要重建或重新导出现有的世界道具和建筑模型
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用于捕获游戏 PR 视觉变更的前后对比截图,支持桌面和移动端。自动基于代码差异识别需截屏区域,处理启动陷阱,并按规范存储和引用图片。
PR包含渲染、HUD或CSS等视觉变更
需要为审查提供游戏画面对比
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执行项目贡献结束前的全面QA审查流程。包括确定变更范围、调度检查清单及领域专家Agent进行并行审查,并运行确定性构建与测试命令。最终验证所有阻塞项修复情况,给出是否就绪的结论。
代码合并前质量门禁
需要全面自动化QA审查时
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用于编写或审核游戏内技能、天赋等提示文本,确保描述清晰准确并与代码逻辑一致。适用于新增、修改、审计或修正模糊的玩家界面提示内容,强制对照运行时逻辑并生成测试用例。
需要编写或审核游戏内技能、物品等提示文本
提示文本存在模糊不清或与代码逻辑不一致的情况
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指导在大型协调文件中提取行为至独立模块,采用测试优先方式修复Bug并开发新功能,防止代码膨胀,保持项目可维护性。
添加新功能
重构大文件逻辑
修复Bug
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用于定位并修复游戏渲染中因未预热的着色器程序导致的帧冻结问题。通过代理开发客户端至生产环境进行在线捕获,分析报告后应用预热或编译门控规则以优化性能。
性能报告或集群捕获显示实时程序事件
出现着色器编译停顿或多秒级卡顿
需要审计或拦截实时着色器程序
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用于在发布时自动填充多语言本地化待处理条目,通过生成工作清单并针对不同作用域填写翻译,确保发布门禁通过。
发布门禁因缺少本地化数据失败
请求填充或翻译多语言内容
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发布前恶意代码审查技能,通过扫描与AI研判结合,检测挖矿、后门等蓄意恶意代码,确保仓库纯净并给出PASS/BLOCK裁决。
准备打标签或发布版本前
需要确认工作树无恶意代码时
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用于审查 GitHub Pull Request,依据 World of ClaudeCraft 规范验证代码不变量、检测冲突范围并按领域分类检查,最终生成带有严重性标签的简洁评论。
请求审查 PR
查看 PR 详情
提供 github.com pull/<n> 链接或 PR 编号
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