话题设计模式 › 模板模式

设计模式:模板模式

关联话题: Template Pattern

浅析设计模式4——模板方法模式

我们在进行软件开发时要想实现可维护、可扩展,就需要尽量复用代码,并且降低代码的耦合度。设计模式就是一种可以提高代码可复用性、可维护性、可扩展性以及可读性的解决方案。大家熟知的23种设计模式,可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式三大类。本专题着眼于实际开发过程中常用的几种设计模式,从理论和实战两个角度进行讨论和分享,力求逻辑清晰、表述简洁,帮助大家在项目中合理运用设计模式,保障代码的可靠性。

设计模式最佳套路4 —— 愉快地使用模板模式

模板模式定义了操作的流程,并将流程中的某些步骤延迟到子类中进行实现。

代码复用神器,模板模式实操分享

模板模式,顾名思义,定义一个模板,将部分逻辑以具体方法或者具体构造函数的形式实现,在抽象类中声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。

不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现,这就是模板方法模式的用意。

  • «
  • 1
  • »

ホーム - Wiki
Copyright © 2011-2024 iteam. Current version is 2.139.0. UTC+08:00, 2024-12-25 13:37
浙ICP备14020137号-1 $お客様$