话题设计模式 › 状态模式

设计模式:状态模式

关联话题: State Pattern

状态模式在星愿小程序的实践

太空星愿,这是一个让用户可以向太空“许愿”的小程序。

浅谈状态模式和状态机

在开发过程中我们时常需要对程序的不同状态进行切换以及产生不同的行为,通常我们可以使用 if… else 语句来做状态判断处理不同的情况。但是每次新增或者修改状态,if else 语句就要相应的的增多或者修改,这样不仅违反了开放封闭原则,而且状态的切换非常不明显,代码的可读性和扩展性比较差,不易于维护。

职责驱动设计及状态模式的融会贯通

职责驱动设计配合使用状态设计模式,让系统变得更加优雅简洁,代码增加艺术美感

状态模式-订单应用

今天翻了翻《领域驱动设计与模式实战》,里面详细讲解了“状态模式”,说来我对它并不陌生,几年前,我在看《Java与模式》的时候就仔细研究过,不过这么多年来却从没在实战中应用过,并不是没有遇到合适的场景,即便在前几天结束的一个项目中,还涉及订单状态来着,可我却是用最俗的if/else编码的,书算是白看了,为了不让悲剧重演,我决定重新温习一下状态模式,加深一下印象。

  • «
  • 1
  • »

ホーム - Wiki
Copyright © 2011-2024 iteam. Current version is 2.139.0. UTC+08:00, 2024-12-25 14:26
浙ICP备14020137号-1 $お客様$