规范GraphQL Schema开发流程,强制使用.gql文件与代码生成,要求Mutation必须包含错误处理及UI状态反馈。
指导用户创建或更新 Agent Skill 的指南。提供技能结构设计、核心原则(如简洁性、自由度控制)及 SKILL.md 规范,帮助用户扩展 Claude 能力。
用于检查 Unity PrimeTween Free 插件安装状态、查询配置及列出 API,并生成 Transform 动画或序列代码的 C# 脚本。
用于生成和校验 Claude Code 插件的工具。支持通过 scaffold 命令快速创建符合规范的插件骨架,或通过 lint 命令检查单个插件或整个市场是否符合内部规范(如标准库依赖、测试规范等)。
将光栅Logo转换为可动画SVG并生成JS渲染HTML动画。通过结构化几何与迪士尼12原则,实现品牌标识的入场、悬停等动效,附带运动规范文档及QA证据。
将产品需求转化为Paca中的结构化Epic,包含子用户故事和规格文档。通过MCP工具加载项目上下文,解析目标、范围和约束,创建Epic任务,拆解为垂直切片的故事,并生成规范文档,准备用于冲刺规划。
用于生成AGENTS.md及AI配置文件,指导AI助手构建MVP。需读取PRD和技术设计文档,询问用户使用的AI工具和技能水平,并实例化模板文件以配置Agent指令。
初始化或修复 Obsidian Wiki 仓库,包括创建 .env 配置文件、设置存储路径、源文档目录及 QMD 语义搜索集成。适用于新建 wiki 或重新配置现有环境。
指导创始人设计并构建验证假设的最简MVP或原型,通过结构化对话制定计划或借助工具搭建部署,避免过度工程化。
用于构建嵌入EHR的SMART-on-FHIR应用脚手架,支持OAuth2 PKCE认证、FHIR数据获取及本地脱敏处理。
基于Three.js通过自然语言生成程序化3D模型,支持GLB等格式导出、确定性验证及可视化审查。
将参考图像转换为游戏级 GLB 资产的标准流程,涵盖从引用审核、预算锁定、程序化建模到导出优化的完整流水线。


