将参考图像转换为代码生成的程序化 Three.js 3D 模型。通过分阶段雕刻流程和 AI 视觉自我校正,实现高质量、动画就绪的几何重建,适用于游戏资产、角色及道具生成。
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提供Cloudflare产品界面设计指南,涵盖Kumo UI组件、响应式样式及前端测试规范。用于指导Dashboard界面的设计、实现与审查,确保UI一致性与视觉质量。
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用于构建生产级高质量用户界面,涵盖组件开发、布局实现、状态管理及UX优化。强调遵循设计系统、无障碍访问及组合式架构,避免AI生成感,确保UI具备专业工程水准与视觉 polish。
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用于在多种宿主环境(Notion、React、Comark等)中生成或插入mdxcn框架ASCII图表。禁止自行创作,仅复制官方文档中的图形代码,适用于技术说明、PR描述及文档编写场景。
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根据目标平台(React/MDX、Comark或纯Markdown)生成并粘贴标准化的ASCII图表或JSX组件,用于文档和PR中辅助说明技术细节。
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利用无偏见的子代理对视觉作品进行二次审查,在修复或验证视觉缺陷前强制运行,通过对比主线程与子代理的批评结果,确保视觉质量并捕获主观忽略的瑕疵。
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指导在 Open Flow 项目中通过 UnoCSS 使用本地 Iconify JSON 数据搜索和选用 UI 图标。禁止自定义 SVG,优先使用 Lucide-light 集合,确保视觉一致性并正确生成 CSS 类名。
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微信公众号排版引擎,支持Markdown/Word/PDF转公众号HTML。自动章节编号、关键词标记及组件化主题装配,提供一键排版与自定义主题生成能力。
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启动 Moli CDP 服务端并连接 Playwright、Puppeteer 等客户端,提供无头浏览器调试端点。支持布局分析、截图及诊断 CDP 连接与目标发现,适用于浏览器自动化和远程调试场景。
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用于制作高质量交互式网页幻灯片,支持新建、PPT转换及增强。提供固定舞台、动效导航与品牌资产保留,交付离线HTML或单文件,适用于演讲、路演及课程演示场景。
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指导为 Pipeline Studio 编写和调试 Playwright E2E 测试,涵盖环境配置、CLI 交互探测、元素定位及自动化脚本生成。
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管理编辑器背景图片的添加、编码、上传及同步流程。涵盖图片规范、分类配置、R2存储桶上传脚本、MD5去重及失败处理,确保前端展示与后端服务一致。
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指导Agent完成Folyn扩展的全生命周期开发,包括脚手架生成、基于SDK的功能开发、构建测试及发布至应用商店。
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针对 Expo/React Native 项目的 PanelUI 组件库使用指南,涵盖 UI 构建、主题配置及调试。
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用于制作电影感口播视频,整合配音、字级时间戳与Remotion渲染。提供108张动效配方卡及七层镜头系统,支持横竖屏切换与Apple范式视觉语言,实现解说词驱动画面的自动化分镜与成片交付。
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