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jangtrinh/design-os-3d-blender
GitHubBlender工作流核心路由与规范,定义bpy任务的目标确认、知识加载及执行验证闭环。涵盖渲染、3D打印及制造场景的Gate检查与错误诊断,确保交付质量。
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Skills in Collection (8)
Blender工作流核心路由与规范,定义bpy任务的目标确认、知识加载及执行验证闭环。涵盖渲染、3D打印及制造场景的Gate检查与错误诊断,确保交付质量。
涉及Blender或bpy的任何开发任务
需要确定渲染或3D打印目标时
执行Blender自动化脚本或处理几何/制造问题
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基于参考图像在Blender中利用原生几何体重建3D资产,包含保真度契约、分阶段构建及视觉验证流程。
需要3D建模
根据图片生成模型
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Blender项目知识库管理工具,提供本地知识检索、工作流路由及源码适配指导。通过CLI命令构建最小阅读包,支持搜索与验证技术参考,辅助开发决策并移交执行给核心Agent。
需要检索Blender项目特定知识或工程研究
编译或选择工作流参考方法
组装任务阅读包以辅助开发决策
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将参考图像转化为代码驱动的 Three.js 程序化3D模型。通过分阶段雕刻管道和AI视觉自检循环,实现高精度对象重建、角色还原及动画准备,强调过程透明与迭代验证。
用户希望从单张2D图片生成可交互的3D模型
需要将物体或角色图像重构为Three.js代码
需要生成程序化材质或动画准备的3D资产
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Blender自动化核心技能,提供路由与流程规范。通过合同优先、目的确认及执行-验证循环,协调渲染、3D打印等任务,确保交付质量与生产标准。
涉及Blender或bpy的操作任务
需要确定3D模型用途(渲染/打印)的场景
启动任何Blender相关开发工作前
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指导在Blender中仅使用原生几何和节点,根据参考图像重建3D资产。包含保真度契约、分阶段构建及视觉验证流程,禁止第三方模型调用。
需要基于图片生成3D模型
Blender资产重建任务
3D可视化与渲染准备
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Blender项目知识工作区,通过本地目录检索和应用工程研究与参考方法。支持构建索引、选择最小阅读包、搜索问题及记录假设,为场景执行提供知识准备。
刷新Blender项目知识
编译工作流或技能参考
选择参考资料源
组装任务阅读包
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将参考图像转化为代码生成的程序化 Three.js 3D 模型。通过分阶段雕刻流程和 AI 视觉自检,实现高质量、动画就绪的 3D 重建与材质优化。
根据图片生成 Three.js 3D 模型
角色或物体的 3D 重建与风格化处理
基于参考图的程序化建模与材质研究
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