Agent Skills
› rehan-remade/universal-modder
rehan-remade/universal-modder
GitHub指导用户完成游戏模组的发布流程,包括预发布合规检查、多平台打包规范、README撰写、版本管理及宣传帖制作。
Install All Skills
npx skills add rehan-remade/universal-modder --all -g -y
Skills in Collection (39)
指导用户完成游戏模组的发布流程,包括预发布合规检查、多平台打包规范、README撰写、版本管理及宣传帖制作。
用户想要发布或上传模组
询问模组打包格式要求
需要生成模组介绍文档
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill publish-mod -g -y
用于录制、剪辑和制作游戏模组展示视频的工具链。支持窗口录制、音频同步、关键帧筛选及基于EDL的自动化编辑,生成适合社交媒体发布的短视频。
需要录制游戏画面并添加字幕或水印
希望从现有素材中剪辑出精彩片段或蒙太奇
准备发布游戏模组的演示视频或预告片
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill showcase-video -g -y
指导用户完成游戏模组的发布流程,涵盖安全检查、多平台打包规范、文档撰写及版本管理。
用户想要发布或上传模组
需要检查模组合规性
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill publish-mod -g -y
用于录制、剪辑游戏模组展示视频的工具链,支持窗口录制、关键帧筛选及基于EDL的自动化编辑,适用于制作预告片或精彩集锦。
用户希望录制游戏模组的演示视频
用户需要将现有片段剪辑成带特效的视频
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill showcase-video -g -y
指导用户完成游戏模组的发布流程,涵盖内容安全检查、多平台打包规范、README撰写、版本管理及宣发视频制作。
准备发布游戏模组
上传模组到平台
检查模组合规性
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill publish-mod -g -y
用于录制、剪辑和发布游戏模组展示视频的工具链。支持窗口捕获、纯游戏音频录制、关键帧选取及基于EDL的自动化编辑,包含转场、字幕和水印处理。
用户需要制作游戏模组的演示或预告片
用户希望将现有片段合成为带风格的短视频
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill showcase-video -g -y
将美术资源转换为游戏引擎可用的精灵、图集和3D模型帧,处理裁剪、缩放、调色板及渲染。
用户要求制作游戏精灵或图标
需要生成精灵图集或动画帧
要求将3D模型渲染为2D精灵帧
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill asset-pipeline -g -y
用于反编译Blitz3D游戏并提取源码与模型,辅助将其移植至其他引擎。涵盖工具配置、反汇编流程及版权合规指导。
需要逆向分析Blitz3D游戏代码或资源
将旧版Blitz3D游戏逻辑或资产迁移到新平台
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill blitz3d-decomp -g -y
通过 fal.ai 生成游戏资产,包括精灵、图标、像素画、纹理、3D模型、音效、音乐及视频。适用于需要新建艺术、音频或3D内容的模组开发场景。
用户提及 fal 或生成精灵/纹理/模型/SFX/音乐
模组需要不存在的武器、Boss、单位渲染或地形图
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill fal-assets -g -y
提供游戏自动化能力,支持启动、窗口化控制、截图及输入模拟。帮助 Agent 自动导航菜单、执行测试场景并验证模组,实现游戏内操作的观测与交互闭环。
需要自动启动或控制游戏进程
通过截图和日志验证游戏模组功能
构建可重复的游戏测试或演示场景
自动化操作游戏菜单或界面元素
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill game-automation -g -y
用于在游戏模组开发前进行环境侦察,识别游戏引擎、版本、反作弊及安装路径,并评估系统兼容性。通过扫描和社区调研生成MODDING_PLAN.md,为后续编码提供基础信息。
询问是否可以修改某款游戏
查询特定游戏的引擎类型
了解某款游戏的社区模组化方案
启动任何模组开发任务时
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill game-recon -g -y
专为游戏模组研究设计的搜索技能,通过结合实时源与互联网档案解决死链和登录墙问题。提供结构化查询、证据捕获及合规指引,确保溯源可靠并避免获取非法内容。
需要查找已关闭论坛或死链中的游戏模组技术细节
进行游戏引擎或模组工具的背景调研
撰写包含来源引用的游戏研究笔记
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill game-research-websearch -g -y
用于构建跨游戏模组和完全转换,如将Minecraft嵌入Elden Ring。涵盖直通模组、内容移植、反编译游戏嵌入及主机内重实现,指导用户组合游戏或重建运行时。
用户希望将两个游戏结合
用户想把一个游戏的敌人、机制或世界带入另一个游戏
用户想要重建游戏运行时
在真实主机内部无头重新实现访客规则
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill mashup-mods -g -y
指导 AI 对 PC 游戏进行模组开发,涵盖资产生成、引擎逆向、代码注入及视频展示全流程。支持添加新内容、修改机制或跨游戏融合,提供从侦察到发布的安全工作流和工具链集成。
用户希望为现有游戏制作模组
请求修改游戏内容(如添加武器、敌人)
询问如何逆向工程或破解游戏机制
尝试将不同游戏的元素进行混合
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill mod-any-game -g -y
将现有模组移植到新版游戏或加载器,通过锁定源码、反编译参考、数据提取和逐单元测试确保行为一致,避免漂移,处理版权许可并支持跨会话恢复。
用户希望更新或复活已存在的模组
需要将旧版模组迁移至新游戏版本或不同加载器
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill port-a-mod -g -y
提供游戏模组逆向工程技能,涵盖反编译.NET/IL2CPP/Java/原生代码、内存读取及格式分析。指导使用REA、Ghidra等工具解析游戏内部逻辑与数据,辅助开发兼容Mod。
需要理解游戏内部实现机制
查找特定函数或数据结构
分析二进制文件格式
进行动态内存调试
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill reverse-engineering -g -y
将美术资源转换为游戏引擎可用格式,支持2D裁剪、调色、像素化及3D模型渲染为精灵帧。
用户要求制作精灵或精灵表
生成资产后需适配引擎格式
请求等距单位或图标
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill asset-pipeline -g -y
将Blitz3D游戏反编译为源码并移植至Roblox,涵盖代码逆向、模型转换及版权合规指南。
需要获取Blitz3D游戏源码
将Blitz3D游戏移植到Roblox
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill blitz3d-decomp -g -y
利用 fal.ai 生成游戏资产,包括精灵、图标、像素艺术、PBR 贴图、2D/3D 模型、音效、音乐及视频。适用于模组开发中缺失的视觉或音频内容生成需求。
需要生成游戏美术资源(如精灵、纹理、3D模型)
需要生成游戏音频(如音效、音乐、配音)
用户提及 fal 或相关生成任务
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill fal-assets -g -y
提供自动化操控游戏的功能,支持启动、截图、键鼠输入及日志读取。用于验证模组、自动导航菜单或构建可重复测试场景,确保Agent能安全高效地观察和干预游戏状态。
需要自动化测试游戏模组
需自动导航游戏菜单
构建可重复的游戏测试或演示场景
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill game-automation -g -y
用于在游戏模组开发前进行环境侦察与分析。通过扫描安装路径、识别引擎版本、检测反作弊及兼容性,并调研社区方案,最终生成MODDING_PLAN.md以指导后续开发。
询问游戏是否可以模组化
查询游戏使用的引擎
了解特定游戏的模组化方法
开始任何模组化任务前
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill game-recon -g -y
针对游戏模组研究的专项搜索技能,优先使用互联网档案馆恢复已失效论坛内容,结合GitHub、API等实时源获取证据。支持查询构建、死链恢复及登录受限页面的半自动移交,确保结论具备可信来源URL。
研究特定游戏或引擎的模组技术
查找已失效或404的论坛帖子和工具链接
需要为技术主张提供带来源URL的证据
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill game-research-websearch -g -y
指导如何构建跨游戏模组,实现将一款游戏内容、机制或运行时嵌入另一款游戏中。涵盖直通模式、内容移植、反编译库嵌入及无头重写等技术路径,提供从需求分析到契约设计的全流程开发规范。
用户希望将两个游戏结合
需要将某游戏的角色或机制引入另一游戏
需要重建或重写某个游戏的运行时逻辑
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill mashup-mods -g -y
指导AI对PC游戏进行模组开发,涵盖从侦察引擎、生成资产到验证和录制展示视频的全流程。支持添加新内容、机制或跨游戏混搭,提供具体工具命令和操作规范。
用户想要修改现有游戏
用户希望向游戏中添加新元素或功能
用户寻求游戏逆向工程或技术探索建议
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill mod-any-game -g -y
指导将现有模组(如Minecraft、Skyrim)移植到新游戏版本或加载器。强调以原版为规范,通过锁定版本、脚本提取数据、逐单元适配及测试防止行为漂移,确保忠实还原原模组机制与数值。
需要将旧版模组移植到新版游戏或新加载器
请求复活、更新或重新实现已存在的模组
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill port-a-mod -g -y
提供游戏逆向工程技能,指导使用反编译、内存调试和动态分析工具解析二进制文件、提取资产及定位代码逻辑,以支持模组开发。
需要分析游戏内部机制
查找特定函数或数据结构
解析自定义文件格式
定位内存中的数据偏移
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill reverse-engineering -g -y
将美术资源转换为游戏引擎可用格式,涵盖2D裁剪、调色、像素化及3D渲染为精灵帧。
生成资产后处理
制作精灵或图标
创建动画帧
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill asset-pipeline -g -y
将Blitz3D游戏反编译为可读源码,并将逻辑或模型移植至其他引擎(如Roblox)。指导使用B3DDecomp工具进行反汇编、处理运行时行为及动画模型,并强调版权合规与停止条件。
需要将Blitz3D游戏代码或资源提取为源码
需要将Blitz3D游戏移植到Roblox或其他引擎
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill blitz3d-decomp -g -y
利用 fal.ai 生成游戏资产,涵盖 2D/3D 美术、音效、音乐及视频。支持精灵、纹理、模型及动画,需配置 API Key 或 MCP 服务。
需要生成游戏素材(如角色、道具、场景)
提及使用 fal 或 AI 生成图像、音频、3D 模型
制作像素艺术、无缝纹理或 PBR 贴图
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill fal-assets -g -y
提供游戏自动化能力,支持启动、截图及模拟键鼠操作,用于验证模组功能、自动导航菜单或构建可重复测试场景。
需要验证游戏模组效果
需自动导航游戏菜单
构建可重复的游戏测试或演示场景
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill game-automation -g -y
在游戏模组开发前进行环境侦察,识别游戏引擎、版本、反作弊及兼容性,并调研社区模组方案。生成MODDING_PLAN.md以指导后续开发步骤。
用户询问是否可以修改特定游戏
查询游戏使用的引擎或技术栈
探索游戏的模组化路径和方法
任何模组开发任务的初始阶段
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill game-recon -g -y
针对游戏模组研究的专项搜索技能,通过组合实时源与互联网存档工具(如Wayback Machine),解决论坛失效、链接死亡及登录限制问题,确保研究结论具备可追溯的真实URL证据。
需要查找已关闭或死链的游戏模组/引擎技术文档
论坛帖子需要登录才能查看内容
在编写技术笔记前需收集权威来源URL和截图
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill game-research-websearch -g -y
用于构建跨游戏混搭模组,如将一款游戏嵌入另一款。涵盖直通、内容移植、反编译库嵌入及重实现等模式,指导用户选择最轻路径并制定计划。
用户希望结合两个游戏
将某游戏的角色或机制引入另一游戏
重建游戏运行时
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill mashup-mods -g -y
指导AI对PC游戏进行模组开发,涵盖资产生成、逆向工程、安全测试及视频展示全流程。
用户希望修改或扩展某款已拥有游戏的玩法、内容或视觉表现
询问特定游戏的模组制作可能性、引擎结构或反作弊绕过方案
需要将现有模组移植到新版本或不同加载器
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill mod-any-game -g -y
将现有模组移植到新游戏版本或加载器,保持原行为。涵盖许可证审查、源码锁定、数据提取、逐单元适配测试及漂移检测,确保忠实还原。
用户需要将旧版模组升级至新版
用户希望将模组迁移到不同的加载器
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill port-a-mod -g -y
提供游戏模组开发所需的逆向工程能力,涵盖.NET、IL2CPP、Java及原生代码的反编译与内存分析,指导Agent使用专业工具解析二进制格式、查找函数逻辑并验证数据。
需要分析游戏内部逻辑或AI机制
查询特定数据文件或资产格式结构
定位内存中的关键变量或函数地址
npx skills add rehan-remade/universal-modder --skill reverse-engineering -g -y


